Mage Dofus Wiki Fandom
Mag este o varietate de profesii, uneori denumite „Magus” sau „Enchanter”, „Forgemage” sau „Smithmagus” (atunci când se referă la cea Smith) și „Carvemage” sau „Carvmagus” (când se referă la cea Carver).

În prezent există magi pentru toate profesiile de artizanat în echipamente și arme. O specializare oferă abilitatea de a modifica caracteristicile unei Arme sau piese de Echipament (elementul armei, bonusuri caracteristice etc.) ale profesiilor corespunzătoare (de exemplu, un Jewelmagus poate face doar inele și amulete).
Cuprins
- 1 Ghid video fan
- 2 Achiziționarea
- 3 ateliere
- 4 Piețe Rune
- 5 Maging
- 5.1 Restricții
- 5.2 Element Maging
- 5.3 Rune Maging
- 5.3.1 Puterea runelor
- 5.4 Mărirea în masă
- 6 Experiență
- 7 Rata de succes
- 8 chiuvete
- 9 Exotice și supramagini
- 9.1 Supraimaginare
- 9.2 Magi exotici
- 10 Referințe
- 11 Legături externe
Ghid video pentru fani
Ghid de actualizare Dofus în limba engleză actualizat-1
Achiziționarea
Fiecare personaj începe cu toate profesiile de la nivelul 1.
Ateliere
- Descriere: [-32, -55]
- Brakmar: [-28.36]
- Pădurea Treechnid (Pădurea Arak-hai): [-5, -13] (Doar Smithmagus, Carvmagus și Craftmagus)
- Insula Rock (Kramdam Heights): [38, -20]
Rune Markets
Maging
Există două tipuri diferite de acțiuni pe care magii le pot efectua: elementul maging (uneori cunoscut sub numele de poting maging) și magia runelor.
Restricții
Este imposibil să creezi articole cu un nivel mai mare decât nivelul profesiei de mag.
Element Maging
Acest tip de maging modifică proprietatea daunelor armelor și, prin urmare, poate fi făcut doar de Smithmagus și Carvmagus.
Cu poțiunea/elementul maging un smithmagus/carvmagus schimbă o armă care provoacă daune neutre într-o armă care provoacă daune elementare, cu prețul unei reduceri a daunelor de bază ale armei. Consultați tabelul de mai jos pentru detalii.
Rețeta pentru acest tip de mag constă din două ingrediente: o armă care provoacă daune neutre și o poțiune Smithmagic. Poțiunile Smithmagic sunt create de alchimiști (și pot fi astfel găsiți spre vânzare pe piața alchimiștilor).
| Aer | Proiect de poțiune | Poțiune de gust | Poțiunea Uraganului |
| Pământ | Poțiune de tremur | Poțiune de alunecare | Poțiune de cutremur |
| Foc | Poțiune Scânteie | Poțiune Blaze | Poțiune de foc |
| Apă | Poțiune de ploaie | Poțiune de duș | Poțiune de tsunami |
Următoarea este o ecuație pentru a prezice noua pagubă de bază după înregistrare:
- Nou Min = Math.floor ((Min - 1) * (Rate/100)) + 1
- Nou Max = Math.floor ((Min - 1) *) (Rate/100)) + Math.floor ((Max - Min + 1) *) (Rate/100))
În cazul în care Min este dauna neutră minimă a armei, Max este dauna maximă neutră a armei și rata este rata potiunii (vezi tabelul de mai sus).
De asemenea, trebuie remarcat faptul că funcția "Math.floor ()" de mai sus rotunjește valoarea finală din interiorul funcției jos înainte de a-l depozita.
Rune Maging
Toți Magii pot folosi Rune Smithmagic pentru a adăuga/modifica bonusuri la o armă sau echipament în funcție de specializarea lor specifică.
Rețeta constă din două ingrediente: o armă/echipament și o Rune Smithmagic. Tipul de rună determină tipul de bonus, iar numele runei determină mărimea bonusului. Runele pentru o statistică specifică pot avea până la trei dimensiuni, fiecare nivel ulterior acordând o cantitate mai mare din statistică. În general, runele mici acordă 1 din stat, runele medii Pa acordă 3 și runele mari Ra acordă 10, deși există câteva excepții de la acest model.
Fiecare stat are, de asemenea, o anumită putere care determină câtă chiuvetă primiți atunci când statutul cade în timpul unui mag. Pentru mai multe informații despre chiuvetă, consultați secțiunea Chiuvetă din partea de jos a paginii. Statistica negativă a echipamentului dă jumătate din chiuvetă, sub coloana „(-) Sink Value” a tabelului.
Runele pot fi cumpărate fie de pe piața runelor, fie obținute prin strivirea echipamentului de la un concasor. Consultați pagina de bază pentru informații despre procesul în sine.
Puterea runelor
| AP | Ap Ga | - | - | 100 | 50 | 1 |
| MP | Mp Ga | - | - | 90 | 45 | 1 |
| Gamă | Gamă | - | - | 51 | 25 | 1 |
| Convoca | Summo | - | - | 30 | - | 3 |
| Deteriora | Baraj | - | - | 20 | - | 5 |
| % Daune corp la corp | Eu Dam Per | - | - | 15 | 8 | 6 |
| % Rezistență la corp | Me Res Per | - | - | 15 | 8 | 6 |
| % Daune la distanță | Ra Dam Per | - | - | 15 | 8 | 6 |
| % Rezistență la distanță | Ra Res Per | - | - | 15 | 8 | 6 |
| % Daune de vrăji | Spe Dam Per | - | - | 15 | 8 | 6 |
| % Daune de armă | We Dam Per | - | - | 15 | 8 | 6 |
| Lovitura critica | Strigăt | - | - | 10 | 5 | 10 |
| Vindecă | Bună | Pa Deci. | - | 10 | 5 | 10 |
| Reflectați | Baraj Ref | - | - | 10 | - | 10 |
| Reducerea AP | Ap Red | De Ap Red | - | 7 | 4 | 14 |
| Reducere MP | Mp Red | De Mp Red | - | 7 | 4 | 14 |
| AP Parry | Ap Res | Pa Ap Res | - | 7 | 4 | 14 |
| MP Parry | Mp Res | Prin Mp Res | - | 7 | 4 | 14 |
| % Rezistență neutră | Neutral Res Per | - | - | 6 | 3 | 16 |
| % Rezistența Pământului | Pământ Res Per | - | - | 6 | 3 | 16 |
| % Rezistent la foc | Rezistență la foc | - | - | 6 | 3 | 16 |
| % Rezistenta la apa | Apă rez | - | - | 6 | 3 | 16 |
| % Rezistenta aerului | Aer Res Per | - | - | 6 | 3 | 16 |
| Arma de vanatoare | Vânătoare | - | - | 5 | - | - |
| Daune neutre | Baraj Neutru | De Barajul Neutru | - | 5 | 2.5 | 20 |
| Daune pământului | Barajul Pământului | De barajul pământului | - | 5 | 2.5 | 20 |
| Daune de incendiu | Barajul de foc | De Fire Dam | - | 5 | 2.5 | 20 |
| Daune provocate de apă | Barajul cu apă | De barajul de apă | - | 5 | 2.5 | 20 |
| Deteriorarea aerului | Air Dam | Prin Air Dam | - | 5 | 2.5 | 20 |
| Pagube critice | Cri Dam | Deci Cri Dam | - | 5 | 3 | 20 |
| Daune Pushback | Barajul Psh | De Psh Dam | - | 5 | 3 | 20 |
| Daune capcană | Aprilie | Pa Tra | - | 5 | - | 20 |
| Lacăt | Loc | De Loc | - | 4 | 2 | 33 |
| se eschiva | Dod | De Dod | - | 4 | 2 | 33 |
| Prospectarea | Prospe | Ei bine, Prospe | - | 3 | 2 | 33 |
| Înţelepciune | Wis | De Wis | Ra Wis | 3 | 2 | 33 |
| % Putere | Pow | Pa Pow | Ra Pow | 2 | 1 | 50 |
| % Puterea capcanei | Apr Per | De Tra Per | Ra Tra Per | 2 | 1 | 50 |
| Rezistență neutră | Neutral Res | De Re Neutral | - | 2 | 1 | 50 |
| Rezistența Pământului | Pământ Res | De Re Earth | - | 2 | 1 | 50 |
| Rezistent la foc | Fire Res | De Re Fire | - | 2 | 1 | 50 |
| Rezistenta la apa | Apă Res | Pa Re Water | - | 2 | 1 | 50 |
| Rezistenta aerului | Air Res | De Re Air | - | 2 | 1 | 50 |
| Rezistență critică | Cri Res | De Cri Res | - | 2 | 1 | 50 |
| Rezistență la împingere | Psh Res | De Psh Res | - | 2 | 1 | 50 |
| Putere | Stre | De Stre | Ra Stre | 1 | 1 | 101 |
| Inteligența | Int | Prin Int | Ra Int | 1 | 1 | 101 |
| Şansă | Cha | Pa Cha | Ra Cha | 1 | 1 | 101 |
| Agilitate | Agi | De Agi | Ra Agi | 1 | 1 | 101 |
| Sub | Etaj (+10) | Pa Pod Rune (+30) | Ra Pod (+100) | 0,25 | - | 404 |
| Vitalitate | Vit (+5) | Pa Vit (+15) | Ra Vit (+50) | 0,2 | 0,1 | 505 |
| Inițiativă | Ini (+10) | Pa Ini (+30) | Ra Ini (+100) | 0,1 | 0,05 | 1010 |