Jocuri GMT - Barbarossa Army Group South, 1941, ediția a II-a

REGULI DE VIATA
- Reguli de viață
- ERATĂ
- Regulile de legare AGS/AGC
- Aspectul și planificarea hărții
- Barbarossa: Campania ADC 2 GameSet
- Cyberboard Gamebox [v1.3] (include BAGC, BAGN și BAGS) prin amabilitatea lui Randy Stone
- Modul VASSAL (modul combinat cu Kiev până la Rostov și Crimeea)
Descriere
Iunie 1941 - juggernautul german trece peste armata sovietică. Odată cu creșterea numărului de înconjurări și predări, avansul german pare de neoprit pentru Hitler și mulți alții. Cu toate acestea, ofițerii și bărbații de pe front încep să aibă îndoieli serioase - nu în sine, ci în estimările de informații dinaintea războiului pe care le primiseră. Nu fuseseră pregătiți să întâlnească sute de KV-1 și T-34, tancuri mult superioare oricărui lucru pe care îl aveau. Pentru moment, tactica germană a oferit marja victoriei asupra materialelor mai bune, dar rușii s-au dovedit a fi cursanți rapizi. Mai rău încă, conform standardelor europene occidentale, pierderile rusești fuseseră atât de uluitoare încât nu ar fi trebuit să mai rămână nicio armată care să lupte. Nu asa. Se pare că nu există un sfârșit pentru acești apărători ruși tenace. Pe măsură ce forțele germane și-au continuat înaintarea spre est, tot mai mulți soldați au început să întrebe: "În ce ne-am băgat?"
| SCALA TIMPULUI | 2 zile pe rând |
| SCAREA MAPEI | 5 mile pe hex |
| SCALA UNITĂȚII DE LA TEREN | Divizia/Regimentul |
| SCALA UNITĂȚII DE AER | 40-80 de aeronave pe ghișeu |
| NUMĂR DE JUCĂTORI | De la unu la patru |
Ați putea dori, de asemenea
Taifun!
Asaltul german a fost feroce și neîncetat și a ajuns la vederea Kremlinului din Moscova. Deși atacurile lor au rupt găuri deschise în liniile sovietice, apărătorii nu s-au dezintegrat, așa cum se așteptau germanii. După ce au suferit pierderi uriașe în bătăliile inițiale, sovieticii au întărit linia frontului cu rezervele siberiene și alte rezerve de aproximativ 1,2 milioane de oameni.
Bătălia pentru Moscova s-a dovedit a fi una dintre bătăliile decisive ale celui de-al doilea război mondial.
Barbarossa: Armata Nordului, 1941, Ediția a II-a
Grupul Armatei Nord, fără sprijinul Luftwaffe și forțele motorizate, este singurul grup armat care nu reușește să realizeze o înconjurare semnificativă în orice etapă a campaniei sale. Folosind cu pricepere terenul și exploatând fără milă populația civilă, sovieticii au construit o linie fortificată de-a lungul râului Luga, care stăpânește germanii timp de o lună, până când Luftwaffe masivă și întăririle motorizate de la Centrul Grupului Armatei permit o descoperire decisivă și o cursă pentru Leningrad. Într-o bătălie furioasă din septembrie, nemții nu mai reușesc să ia Leningradul când timpul se termină. Operațiunea Tifun, ultima împingere împotriva Moscovei, este iminentă. Armata de Nord trebuie să renunțe la toate formațiunile sale Luftwaffe și motorizate. Fără să mai rămână vreo forță de atac, germanii săpat înăuntru. Leningrad supraviețuiește capturării doar pentru a suporta un asediu brutal, epic de 900 de zile.
Puteți, în calitate de comandant al Axei, să reușiți acolo unde Înaltul Comandament German a eșuat? În calitate de comandant sovietic, puteți repeta istoria și opri invadatorii Axei în afara Leningradului?
| SCALA TIMPULUI | 2 zile pe rând |
| SCAREA MAPEI | 5 mile pe hex |
| SCALA UNITĂȚII DE LA TEREN | Divizia/Regimentul |
| SCALA UNITĂȚII DE AER | 40-80 de aeronave pe ghișeu |
| NUMĂR DE JUCĂTORI | De la unu la patru |
Barbarossa: de la Kiev la Rostov
GMT este mândru să prezinte al cincilea joc epic din seria sa premiată de jocuri din partea de est, Barbarossa: Kiev la Rostov. Acesta este un joc cu două jucători sau două echipe, la nivel operațional, care descrie bătăliile aripii sudice a invaziei Axei a Uniunii Sovietice în timpul anului 1941. Acest joc revine în cazul în care un joc anterior din această serie, Barbarossa: Army Group South, rămas. Începe la mijlocul lunii august și se termină în decembrie 1941, istoric în apropierea orașelor Harkov și Rostov.