5 SRD Ogre - D; D Wiki

De la D&D Wiki

Mare uriaș, rău haotic

unui ogru

Clasa de armură 11 (ascunde armura)
Puncte de lovire 59 (7d10 + 21)
Viteză 40 ft.

STR DEX CON INT WIS CHA
19 (+4) 8 (-1) 16 (+3) 5 (-3) 7 (-2) 7 (-2)

Simțurile darkvision 60 ft., percepție pasivă 8
Limbi Comun, uriaș
Provocare 2 (450 XP)

ACȚIUNI

Greatclub. Atac cu armă la corp: +6 pentru a lovi, atinge 5 ft., O țintă. Lovit: 13 (2d8 + 4) daune provocate de lovituri.

Suliţă. Atac cu armă la corp sau la distanță: +6 pentru a lovi, atinge 5 ft. sau raza de acțiune de 30/120 ft, o țintă. Lovit: 11 (2d6 + 4) daune prin piercing.

Ogrii sunt la fel de leneși de minte pe cât de puternici sunt corpul. Trăiesc prin raiduri, scurgere și ucidere pentru hrană și plăcere. Specimenul adult mediu are o înălțime de 9 și 10 picioare și cântărește aproape o mie de lire sterline.

Tempere furioase. Ogrele sunt notorii pentru temperamentele lor rapide, care se aprind la cea mai mică ofensă percepută. Insultele și denumirile pot stârni mânia unui ogru într-o clipă - la fel ca furtul din el, lovirea, lovirea sau lovirea, râzând, făcând chipuri sau pur și simplu privind-o în mod greșit. Când furia sa este incitată, un ogru se aruncă într-o furie frustrată până când rămâne fără obiecte sau creaturi pentru a le sparge.

Glutoni groaznici. Ogrii mănâncă aproape orice, dar se bucură mai ales de gustul piticilor, jumătăților și elfilor. Când pot, combină cina cu plăcerea, urmărind victimele care se grăbesc înainte să le mănânce crude. Dacă o cantitate suficientă de victimă rămâne după ce ogro s-a înghesuit, s-ar putea să facă o coadă din pielea carierei sale și un colier din oasele rămase. Această lucrare macabră este culmea culturii ogrilor.