Viteza consumului de alimente este la fel, ceea ce este plictisitor

În 1.13, Mojang a adăugat un nou produs alimentar: Alge uscat. Acum, Delp Kelp nu pare să iasă prea mult în evidență prin simpla sa restaurare a foamei, dar una dintre caracteristicile sale este de fapt destul de interesantă. În cuvintele wiki, Alge uscat poate fi consumat „mai repede decât majoritatea celorlalte alimente din joc”.

viteza

Cred că acest concept de timp variabil de consum ar trebui extins la fiecare aliment din joc. În viața reală, consumul unui cookie este o chestiune de câteva secunde, în timp ce consumarea unei fripturi poate dura câteva minute. Cu toate acestea, în Minecraft, este nevoie de tot atât de mult timp pentru a mânca printr-un prăjitură, ca și pentru a eșarfa o friptură. Prin urmare, propun ca durata de timp necesară pentru a mânca un aliment să fie direct proporțională cu cantitatea de foame pe care o restabilește, cu unele excepții: de exemplu, alimentele ne-gustoase, cum ar fi Carnea putredă și Ochii de păianjen, ar putea dura mai mult timp pentru a înghiți decât valoarea lor nutritivă ar putea sugera.