Metabolism hiperactiv - Tropele TV
Editați blocat

Publicitate:
Personajele jocurilor video au avut mult timp capacitatea uimitoare de a vindeca rănile printr-o masă bună de umplere. Unul este lăsat să tragem concluzia că eroii din jocurile video posedă un metabolism hiperactiv care digeră mâncarea și o transformă în proteinele necesare pentru repararea corpului la rate supraomenești.
Ori de câte ori se tratează un metabolism hiperactiv, se arată câteva puncte principale:
Publicitate:
Pentru a găzdui metabolismul hiperactiv al personajelor lor, nu este neobișnuit să vezi jucătorii purtând 28 de rechini fierți și mâncându-i în mijlocul luptei la corp în mai puțin de 30 de secunde. Unii jucători chiar numesc personaje rănite „flămânde”; în ciuda unui sistem magic avansat, vindecarea vine din mâncare.
Un corolar la aceasta este practica aproape universală a faptului că vampirismul îl vindecă pe vampir, până la punctul în care efectele de scurgere a sănătății sunt adesea numite „vampirism”. În mitul vampirului actual, sugeul de sânge nu a avut un astfel de efect; vampirii se hrăneau cu sânge doar pe măsură ce oamenii mănâncă alimente. Acest lucru ar putea avea o justificare slabă, deoarece metabolismele lor nu sunt judecate după standardul uman. Un vampir care suge sânge pentru a se vindeca ar putea avea sens, doar pentru că nu putem nega cu adevărat. Alte interpretări le descriu ca având metabolismuri îmbunătățite. Dezavantajul este că, dacă nu mănâncă multă mâncare des, încep să moară de foame repede.