Mâncare - TerraFirmaCraft Wiki

Există cinci categorii diferite de alimente: fructe, legume, cereale, proteine ​​și lactate.

wiki


La reproducere, Jucătorul începe cu fiecare categorie de valoare nutritivă complet plină. Fiecare dintre nivelurile acestor categorii sunt reprezentate cu o bară vizuală pe fila de sănătate a inventarului jucătorului. Pe măsură ce foamea jucătorului se epuizează, barele lor nutritive se vor epuiza încet, de asemenea.

Pentru a umple bara, jucătorul trebuie să mănânce niște alimente din categoria respectivă. Când jucătorul este mulțumit, acesta va câștiga o nutriție reziduală pe baza nivelurilor nutriționale actuale ale jucătorului, cu mai multă nutriție câștigată atunci când jucătorul este subnutrit decât dacă nu este.

Primele patru categorii reprezintă 25% din sănătatea maximă a jucătorului, bara de lapte oferind un impuls suplimentar de până la 25% din viața maximă posibilă. De exemplu, un jucător inițial fără niveluri are o sănătate maximă posibilă de 800 CP, cu toate cele patru prime categorii completate. Dacă una dintre aceste categorii este goală în timp ce celelalte trei sunt pline, jucătorul va avea o sănătate maximă de 600 CP. Dacă jucătorul are o bară de lapte completă, pe lângă faptul că toate cele patru categorii principale sunt pline, va avea o sănătate maximă de 1.000 CP.

Pe măsură ce sănătatea maximă a jucătorului se modifică, numerele suprapuse pe bara de sănătate se vor actualiza pentru a se potrivi.

Greutate

Fiecare bucată de mâncare va avea o valoare de greutate pe sfat. Această valoare este, de asemenea, reprezentată cu o bară albă suprapusă pe articol, umplând de la stânga la dreapta pe măsură ce greutatea crește. Suma maximă pe care o poate păstra un singur slot este de 160 uncii (oz). Sursele de hrană care furnizează mai mult de 160 oz de alimente (cum ar fi animalele) vor scăpa cât mai multe bucăți cu greutate maximă înainte de a arunca un singur articol cu ​​greutate maximă.

Trecând cu mouse-ul peste un singur produs alimentar din inventarul de artizanat al jucătorului și apăsând pe S, veți combina toate acele produse alimentare specifice în stive mai mari. Poate fi necesară apăsarea mai multor taste pentru cantități mai mari de stive individuale. Alternativ, mai multe bucăți de alimente care se află sub greutatea maximă pot fi realizate împreună pentru a crea o singură bucată de mâncare cu greutatea combinată. Până la 9 bucăți de alimente pot fi confecționate împreună simultan, iar slotul de ieșire va produce bucăți de greutate maximă unice, consumând bucăți individuale în grilă până când tot ce rămâne este o singură bucată de greutate non-maximă în grilă piesele rămase se pot combina într-una cu greutate mai mică sau egală cu max. (de exemplu, combinarea a patru bucăți de 100 oz va avea ca rezultat două bucăți de 160 oz și o singură bucată de 80 oz rămasă în grilă). Dacă o bucată de mâncare care nu prezintă putrezire este realizată cu un cuțit, aceasta va fi tăiată în jumătate. Acest lucru este util pentru partajarea alimentelor cu mai mulți jucători, împărțirea alimentelor pentru a fi depozitate în vase și împărțirea alimentelor pentru a fi utilizate în procesarea butoiului.

Când mănâncă orice alt aliment decât un sandwich, jucătorul poate consuma maximum 5 oz la un moment dat. Când mănâncă un sandviș, jucătorul va încerca să consume întreaga greutate. Stomacul jucătorului poate conține maximum 24 oz de mâncare și, dacă nivelul stomacului este peste 19 oz, va consuma suficient cât să-și umple stomacul. Acest lucru înseamnă că este imposibil să mâncați în exces și, prin urmare, saturația se obține numai prin consumul de alimente gustoase.

Gust

Fiecare bucată de mâncare este formată din cinci categorii de gusturi separate: Dulce, Acru, Sărat, Amar și sărat. Aceste valori ale gustului sunt afectate de modificările produselor alimentare, cum ar fi gătitul, sărarea, decaparea etc. Pentru culturi, gustul produsului recoltat este dependent de pH-ul și nivelurile de drenaj ale zonei. Pentru picăturile de animale, valorile gustului modificate sunt complet aleatorii. Combinarea a două bucăți dintr-un singur aliment cu valori de gust diferite va avea ca rezultat un articol cu ​​valorile de gust implicite pentru acel aliment specific. Notă: Textul afișat în sfat este în întregime relativ la profilul gustului jucătorului. O mâncare care spune „Nu este dulce” înseamnă că valoarea dulce este mai mică decât valoarea dulce dorită de jucător nu înseamnă că mâncarea nu are dulceață.

Fiecare jucător are propriul profil de gust individual, care se schimbă în funcție de numele de utilizator și de seminția mondială. Acest profil este un număr pentru fiecare dintre categoriile pe care jucătorul le găsește perfecte. În funcție de abilitățile de gătit ale jucătorului, sfatul de instrument avansat (implicit: L-Ctrl) pe o bucată de mâncare va fi mai mult sau mai puțin descriptiv cu privire la cât de aproape este gustul acelui aliment de profilul gustativ dorit. Pentru mâncarea pregătită, cum ar fi sandvișurile și salatele, sfatul de funcție depinde de nivelul de calificare al jucătorului care a creat masa. Acest lucru înseamnă că un jucător cu un nivel de calificare scăzut va putea vedea sfaturile extrem de descriptive ale unei mese care a fost creată de un jucător cu un nivel de calificare expert.

Pregătirea

Sandvișurile și salatele sunt o modalitate prin care jucătorii pot amesteca și potrivi mâncarea pentru a crea un fel de mâncare mai gustos și, prin urmare, conferă jucătorului saturație. Cu cât mâncarea este mai gustoasă, cu atât va oferi mai multă saturație. Când preparați un sandviș sau o salată, toate gusturile ingredientelor individuale sunt adăugate pentru a determina gustul rezultatului final. Pentru a crea o suprafață de pregătire a alimentelor, jucătorul trebuie să facă clic dreapta cu un cuțit pe partea superioară a unui material din lemn masiv, piatră sau metal.

Notă: Sandvișurile și salatele nu se comportă ca alte alimente, deoarece nu pot fi fabricate cu un cuțit pentru a elimina putrezirea, combinate în stive mai mari sau împărțite în bucăți mai mici. Acesta este compromisul pentru a fi un aliment multi-nutrițional, care poate da creșteri de saturație. Sandvișurile au, de asemenea, avantajul de a putea fi consumate în întregime simultan.

Sandvișuri

Sandvișurile au o greutate minimă necesară de 7 oz. Tipul de pâine utilizat în fanta de pâine determină pictograma sandvișului finit. Celelalte patru ingrediente pot fi orice combinație de alimente care înseamnă greutatea minimă necesară care nu repetă un anumit ingredient de bază. De exemplu: Morcov, Morcov, Roșie, Cartof nu este o combinație validă, deoarece Morcovul se repetă de două ori. Carne de vită afumată, vită sărată, vită murată, vită salată nu este o combinație validă deoarece vită se repetă de patru ori.

Salate

Salatele au o greutate minimă necesară de 14 oz și trebuie să existe cel puțin un castron ceramic în sloturile de depozitare. Ingredientele pot fi orice combinație de alimente care înseamnă cerința de greutate minimă care nu repetă un anumit ingredient de bază. De exemplu: Măr roșu, Măr verde, Banană, Banană nu este o combinație validă deoarece Banana se repetă de două ori. O salată de slănină formată din carne de porc afumată, porc sărat, carne de porc gătită, carne de porc salată nu este, din păcate, o combinație validă, deoarece carnea de porc se repetă de patru ori.