UFC Personal Trainer Review; TENDINȚA DE JOC

Când am văzut Kinect, m-am gândit la cât de mult arăta ca un knockoff EyeToy mai scump, până când am văzut titlul antrenamentului Ubisoft în acțiune. Versiunea finală a acestui titlu nu se ridica la înălțimea așteptărilor, dar potențialul era încă evident. Câteva alte titluri, cum ar fi Dance Central, au încercat să adauge un „mod de antrenament”, dar niciunul dintre aceste titluri nu l-a pus cu adevărat. Pur și simplu nu am reușit să găsesc un joc care să se traducă prin faptul că lucrez constant. Treceți rapid la un eveniment THQ pentru a prezenta Red Faction Armageddon și a dezvălui Warhammer 40K: Space Marine și am ajuns să vedem o demonstrație rapidă a UFC Personal Trainer. Mergând în fața Kinect pentru câteva minute am știut destul de repede că acesta ar putea fi foarte bine produsul care a reușit să mă motiveze.

trainer

Lucrând cu THQ am reușit să-mi încep planul de antrenament puțin mai devreme decât în ​​mod normal. Am avut un antrenor personal UFC în ultimele 30 de zile. În afară de o săptămână de pauză pentru E3, am petrecut destul de mult timp cu jocul, punându-l în mișcare. În timp ce vom vorbi despre specificul și mecanica titlului în sine, cea mai bună măsurare a unui titlu de antrenament este în câteva non-tangibile și, desigur, greutatea mea. Acum patru săptămâni, greutatea mea inițială era de 274 lbs. Am fost în artele marțiale toată viața mea, așa că am o mare greutate în picioare, dar, desigur, multe din acestea au fost purtate și în secțiunea mea. Să vorbim despre cum a funcționat titlul și apoi vom reveni la acest număr.

„Este TIIIIIIIIME. ”
UFC Personal Trainer este o colaborare între THQ, Heavy Iron Studios și Academia Națională de Medicină Sportivă sau NASM. Obiectivul a fost simplu - motivează jucătorii să se împingă să se formeze într-un mod distractiv și provocator într-un mod dincolo de reprize și push-up-uri. THQ lucrează cu Zuffa și marca UFC de câțiva ani, așa că atragerea unora dintre cei mai buni formatori din afaceri nu avea decât sens. Adunând experții în pregătirea MMA, Mark DellaGrotte, Greg Jackson și Javier Mendez, Heavy Iron și-a propus să creeze un sistem de antrenament cuprinzător care ar putea ajuta la transformarea câtorva dintre noi comanda canapea în ceva puțin mai puțin umed.

Acest titlu este setat pentru lansare pe Xbox 360, PS3 și Wii, dar această recenzie se va concentra pe ceea ce aparent este platforma „primară” - Xbox 360 atunci când este asociat cu Kinect.

Jocul se deschide cerându-vă câteva informații de bază. Veți selecta sexul, înălțimea, greutatea și dacă veți folosi sau nu greutăți la antrenament. În cazul meu, am decis să văd ce poate face acest titlu fără a adăuga rezistență suplimentară. După ce jocul colectează aceste informații, vă solicită imediat să efectuați un test de fitness. Testul este o evaluare de bază în patru părți, constând în repausuri, flotări, cricuri și ritmul cardiac activ. Scorurile mele erau decente, dar ritmul cardiac era prea mare, așa că jocul m-a fixat ca începător. Din fericire, puteți regla acest lucru după bunul plac, așa că am introdus-o pe a mea la setarea avansată.

În meniul principal vi se prezintă șase opțiuni - antrenament, antrenament rapid, activități, programe, tracker jucător și jocuri multiplayer. Jocul acceptă comenzi vocale precum „Antrenor, alege 1” sau „Antrenor, pauză”, deci nu trebuie să utilizați un controler. În sufrageria mea, am constatat că sunetul meu surround a umplut camera, provocând înecarea vocii mele - controlerul este o opțiune viabilă dacă sunteți înclinat. Am vrut să fac programul de 30 de zile, așa că am început în secțiunea Programe.

Flipping Tyres, jabbing și evitarea
Am decis să dau secțiunea Activități un vârtej. Când am văzut acest titlu pentru prima dată, prezenta secțiunea „Hit the Mitts”. Hit the Mitts te împerechează cu una dintre numeroasele personalități UFC mocapped (sau cel puțin cu capac), inclusiv Forrest Griffin, Rashad Evans, John Jones, Shane Corwin și alții și lăsându-i să te antreneze prin lovirea miturilor cu grevele pe care le numesc afară. Există peste o duzină de rutine împărțite între ușor, mediu și greu. Veți avea câteva deblocate pentru a începe, dar va trebui să o completați înainte de a debloca următoarea linie. Așa cum a fost la eveniment, acesta a fost unul dintre cele mai convingătoare domenii ale jocului pentru mine. Antrenorul va striga lucruri precum „jab, jab, cross, cot, genunchi, lovitură” și diverse combinații în succesiune rapidă. Kinect face o treabă foarte solidă de detectare a loviturilor tale. Am reușit să trec prin fiecare rutină cu doar două lovituri ratate.

Trecând la punga Free Striking, am selectat dintr-o sesiune gratuită de 1, 3 sau 5 minute cu punga grea. Fără rezistența unei genti, se simte puțin nefocalizată, așa că nu pot spune că am făcut această porție des.

Trecând la punga de viteză, jocul îți cere să alternezi pumnii într-o mișcare de rulare similară cu o pungă de viteză reală, păstrând acul de viteză în verde. Jocul vă va cere să aruncați un cârlig drept pentru a reseta geanta pentru a reporni. Acest exercițiu special face o treabă bună de a lucra umerii, precum și bicepsul și tricepsul.