Somnambulismul înapoi; Arshan Gailus
Muzică originală - Joc video

programare: Ethan Fenn și Gregory Kinneman
design narativ și scriere: Jonathon Myers
arta: Elliott Mitchell
Proiectul
Sleepwalking Backwards a fost creat sub două constrângeri semnificative: în primul rând, a fost creat într-o perioadă de 48 de ore ca parte a Global Game Jam 2012, un eveniment anual în care grupuri de designeri, programatori și artiști se reunesc pentru a crea noi jocuri într-un weekend. În al doilea rând, a fost creat pentru computerul de acasă Commodore 64 din anii 1980, prezentând diverse constrângeri tehnice pentru toți cei implicați.
Jocul spune povestea unei amintiri a unei relații trecute, devastată de tragedie. Acesta explorează ideile de autointerogare, încercările circulare de a sorta amintirile dificile și incapacitatea de a renunța. Personajul rătăcește prin camerele familiare ale unei case, reconstituind fotografii vechi și amintind obiecte, evenimente și sentimente din trecut.