Scum dev a câștigat și a slăbit pentru a experimenta jocul
„Cel mai bun mod de a încerca lucrurile, mai ales dacă lucrați la un joc de supraviețuire, este să încercați să supraviețuiți”, a spus Tomislav Pongrac.
Te uiți
Spre deosebire de multe jocuri de acolo, Scum înclină într-adevăr să obțină senzația perfectă de a gestiona sănătatea corpului, deoarece urmărește vitaminele, caloriile și digestia personajului tău, mergând chiar până la a arăta informații despre câți dinți are personajul, care în cele din urmă limitează ceea ce poate și nu poate mânca. Acest lucru este destul de remarcabil, cu toate acestea, modul în care dezvoltatorii au reușit să facă acest lucru - în special prin eforturile lui Tomislav Pongrac - este cu atât mai mult cu atât.

"Cel mai bun mod de a încerca lucruri, mai ales dacă lucrați la un joc de supraviețuire, este să încercați să supraviețuiți", a spus Pongrac într-un interviu pentru VG247. Această metodă neortodoxă făcea parte dintr-una dintre multele sale teste pe propriul său corp pentru joc.
Primul său test a implicat limitarea caloriilor pe care le consuma pe zi cu un total de 600 timp de trei luni. „Aș fi citit că oamenii din timpul celui de-al doilea război mondial într-un lagăr de concentrare au primit 800-1200 de calorii pe zi, ceea ce este cu mult sub nevoile tale zilnice”. Astfel, Pongrac și-a pierdut toată masa musculară și grăsimea pe care o avea corpul său, până când a fost atât de slab, încât nu a putut deschide un borcan cu murături.