Platforme mari și butoane Despachetarea ‘American Truck Simulator’ - The Stanford Daily
În loc să studiez ultimele sferturi de finală, mi-am petrecut săptămâna moartă conducând marfă peste Valea Centrală într-un semi-camion. Așa a fost „American Truck Simulator” (2016).

Se încarcă ecranul de pe pagina Steam a American Truck Simulator
Accelerat la ritmul de un minut pe secundă de joc, o călătorie de 900 de mile între state poate fi condensată la o jumătate de oră. Posibilitățile de a merge în interiorul statului se limitează în cea mai mare parte la mediana centrală a Californiei, de la coasta San Diego la Pacificul de nord-vest, adiacent Redding. Conducând pe drumuri cei mai mulți oameni „trec prin a ajunge în alte locuri”, m-am trezit retrăind o mulțime de geografii mentale care îmi erau familiare crescând. Când conduceam prin Stockton, am recunoscut conturul slab al tufișurilor alături de 99 și am găsit un sentiment de „acasă” în vibrațiile ciudate, goale și semi-pixelate de oraș-oraș de mall-uri și palmieri. La fel ca entuziasmul pe care îl simt când întâlnesc pe oricine din Valea Centrală, este reafirmator să te vezi reprezentat, chiar și în cele mai mici moduri. Această priveliște relaxantă asupra Imperiului Interior și a Văii Centrale mi-a amintit de o realitate alternativă liniștită în care singurii locuitori erau autovehiculele, cam ca întreaga premisă a francizei „Mașini”.
Comentariile YouTube răspund la sediul central din Fresno, California.
Mecanica jocului este destul de simplă. Cu o rază de acțiune de 360 de grade, tragerea mouse-ului vă permite să vedeți întreaga întindere a drumului, precum și în interiorul containerului camionului, al patului și al dulapurilor de depozitare. Ghidul dvs. este un sistem de navigație din anii 2000 (cu funcționalitatea unui TomTom), care vă actualizează, de asemenea, cu mesaje pe măsură ce lucrurile apar, de la amenzi de daune până la trecerea reperelor. Pe măsură ce treceți prin orașe noi, deblocați noi sedii potențiale și locații de livrare.