Noul Simulator de zbor Microsoft a meritat să așteptăm - TechCrunch
Credite de imagine: Microsoft

Au trecut 14 ani de la lansarea Flight Simulator X, care părea de mult că ar fi lansarea finală a seriei de lungă durată. Când compania a anunțat că va relansa franciza cu puțin peste un an în urmă, folosind un nou motor grafic și date prin satelit de la Bing Maps, a creat cu siguranță o mulțime de hype atât pentru fanii vechi, cât și pentru cei care nu au jucat niciodată versiunea mai veche, dar au fost atrași de grafica de ultimă generație pe care compania a prezentat-o în trailer. Vestea bună este că noul Microsoft Flight Simulator a meritat să aștepți și, începând cu 18 august, vei putea vedea singur.
Prețul începe de la 59,99 USD pentru versiunea standard a Flight Simulator atât pe Microsoft Store, cât și pe Steam. Dacă doriți acces la mai multe avioane și aeroporturi fabricate manual, va trebui să cumpărați fie versiunea Deluxe de 89,99 USD, fie, și mai mult, versiunea premium de 119,99 USD. Aici puteți găsi detaliile aeroporturilor și avioanelor incluse în fiecare versiune.
Fiți liniștiți, totuși, mai ales dacă aceasta este prima dvs. ieșire în Flight Simulator, cu versiunea de bază puteți ateriza în continuare la aceleași 36.000 de aeroporturi ca și celelalte și există mai mult decât suficiente avioane pentru a vă menține ocupat - doar veți rata cu câteva extra (și dacă doriți cu adevărat, puteți cumpăra upgrade-uri la versiunile premium mai târziu).
Cel mai ieftin mod de a da jocului o rotație este să vă abonați la Xbox Game Pass timp de o lună, deoarece ediția standard face acum parte din programul de abonament Microsoft și, dacă sunteți un abonat nou, prima lună costă doar 1 USD.
Am intrat deja destul de adânc în versiunea beta în urmă cu câteva săptămâni, dar Microsoft mi-a furnizat o copie de revizuire timpurie a lansării finale a versiunii premium, așa că merită să aruncăm o privire asupra a ceea ce veți obține.
Primul lucru pe care mi-a spus-o toată lumea căruia i-a fost noul sim a fost cât de frumos arată. Acest lucru este valabil pentru peisaj, care include un amestec de orașe reconstruite în fiecare detaliu datorită datelor de fotogrametrie din Bing Maps și partenerului Microsoft Blackshark.ai reconstituit din hărțile 2D (pentru mai multe informații despre cum funcționează, iată interviul nostru cu Blackshark ). Ceea ce face ca această funcționare să fie nu doar orașele și orașele realiste, ci și faptul că se simt destul de vii, cu traficul care circulă pe autostrăzi și pe străzile locale și luminile stradale și chiar ferestrele caselor care se luminează noaptea.
Și apoi este modelul vremii. Flight Simulator prezintă cei mai frumoși nori pe care i-ai văzut vreodată într-un joc. Norii de ploaie din depărtare arată la fel ca în viața reală. Vântul acționează realist în avionul tău. Dacă zbori iarna, zăpada acoperă pământul - și poți juca cu toate aceste setări în timp real, fără a fi nevoie să reîncarci jocul cu fiecare schimbare.
Credite de imagine: TechCrunch
Dar, din moment ce Microsoft și Asobo Studios au decis să construiască aproape un geamăn digital al planetei noastre în Flight Simulator - și pentru că singurul mod de a face acest lucru este să folosiți învățarea automată în loc să plasați fiecare obiect cu mâna - veți găsi totuși o mulțime de ciudățenii în și lumea. Speram că echipa va remedia mai multe dintre acestea între versiunea beta și versiunea finală, dar nu am văzut multe schimbări aici. Asta înseamnă că veți găsi poduri care seamănă mai mult cu baraje, drumuri care merg sub apă și câteva clădiri și copaci înlocuite - există atât de mulți copaci unde nu aparțin.