NASA alege Artec Space Spider pentru a crea modele ultra-precise (până la 50 de scanere Artec 3D

De Yulia Ponomareva

rezumat: NASA a creat modele 3D ultra-realiste pentru a le folosi în mediul său de formare a realității hibride pentru pregătirea astronauților pentru viață și muncă în spațiu.

Scopul: Pentru a scana 3D instrumentele NASA existente și alte obiecte și a crea modele digitale extrem de realiste ale acestora, pentru utilizare într-un mediu virtual.

Instrumente utilizate: Artec Eva, Space Spider, Artec Studio

Cu ajutorul scanerelor 3D Artec Eva și Space Spider, inginerii de la Laboratorul de realitate hibridă al NASA sunt capabili să scaneze instrumente și alte active care sunt utilizate în spațiu și să creeze versiuni urmărite imprimate 3D care pot fi utilizate pentru a îmbunătăți instruirea.

NASA se află în prezent într-o misiune de a trimite omenirea mai adânc în Sistemul Solar ca niciodată. Aceasta include finalizarea unor programe precum capsula Orion și sistemul de lansare spațială. Finalizarea acestor programe necesită crearea de noi antrenamente și noi proceduri pe care astronauții vor trebui să le învețe.

Este important să găsiți modalități de a reduce impactul asupra costurilor și programului, menținând în același timp eficacitatea metodelor tradiționale de formare a astronauților, mai ales când vine vorba de explorarea Marte, unde se așteaptă ca misiunile să dureze luni sau ani la rând. Inginerii NASA pot profita de tehnologiile de mediu captivante pentru a vedea cum să facă experiența de antrenament să se simtă cât mai realistă în timp ce rulează diferite simulări.

În 2015, NASA a fondat Laboratorul de Realitate Hibridă pentru a combina tehnologia de realitate virtuală a consumatorilor și a urmărit obiecte 3D (localizarea unui obiect în spațiul 3D folosind tehnologia de urmărire a obiectelor) pentru a crea imagini realiste și feedback tactil, oferind un sentiment de imersiune mult mai puternic și mai bun. Laboratorul folosește căști VR de pe raft, Unreal Engine 4 (un motor de joc comercial care acceptă funcții avansate de redare, fizică și rețea) și conținut specific NASA pentru a crea medii de instruire.

În 2015, NASA a fondat Hybrid Reality Lab pentru a combina tehnologia de realitate virtuală a consumatorilor și a urmărit obiecte 3D (localizarea unui obiect în spațiul 3D folosind tehnologia de urmărire a obiectelor), pentru a crea imagini realiste și feedback tactil, oferind un sentiment de imersiune mult mai puternic și mai bun.

artec

Un obiectiv major este acela de a simula gravitația redusă și sentimentul de feedback tactil. În prezent, o sucursală suroră a Centrului Spațial Johnson al NASA operează sistemul de descărcare a activității de răspuns activ (ARGOS).

„Este în esență o legătură inteligentă care se atașează de spate, îți descarcă greutatea corporală și ține cont de impulsul tău în direcțiile verticale și orizontale pentru a te face să simți că te afli în gravitația lunară, gravitația marțiană, microgravitația sau oriunde între ele”, a spus el. spune Matthew Noyes, lider software la laboratorul de realitate hibridă și concepte operaționale avansate al NASA.