Interviu cu Odiseele mitice ale lui Theros - Revista STARBURST
Am ajuns din urmă cu James Wyatt și F. Wesley Schneider, cei doi designeri principali din spatele ultimului supliment Dungeons and Dragons Mythic Odysseys of Theros. Să aflăm mai multe despre această adăugare interesantă în lumea D&D de la creatorii înșiși.

În ce este diferită Mythic Odysseys of Theros de alte jocuri D&D?
James Wyatt: Lucrul care îl deosebește cu adevărat pe Theros de alte setări de D&D este rolul zeilor. La fel ca în mitul grecesc, zeii se amestecă în mod constant și se amestecă, iar interacțiunile lor pot conduce o întreagă campanie. Personajele jucătorilor, indiferent de clasă (nu doar de clerici) ar putea obține puteri magice semnificative de la un zeu și să întreprindă căutări în numele unui zeu. Nu am pus niciodată atât de multă importanță atât pe devotamentul unui personaj față de un zeu (reflectat în sistemul evlaviei), cât și pe rolul zeilor în conducerea aventurilor și campaniilor (reflectat în capitolul aventuri) într-o carte de D&D înainte.
F. Wesley Schneider: În multe privințe, nu este. Este încă D&D. Încă sunt eroi care fac aventuri fabuloase și se confruntă cu relele incredibile. Dacă știi cum să joci D&D, Theros oferă încă un set de instrumente pentru bancul tău de jocuri. Acestea fiind spuse, Theros își inspiră din mitologia clasică greco-romană - povești despre Perseus și Pandora, despre lucrări precum Odiseea și filme precum Clash of the Titans. Centrarea se concentrează mai mult pe sulițe și hidre decât pe săbii și dragoni, oferindu-vă tot ce aveți nevoie pentru a rula aventuri care se simt ca mituri atemporale.
La ce ar trebui să aibă grijă fanii miturilor grecești?
James Wyatt: Desigur, zeii lui Theros sunt inspirați de zeii Greciei antice, deși nu veți găsi întotdeauna o corelație unu-la-unu între ei. Panteonul Theros a fost construit de la capăt pentru a se potrivi unei lumi fantastice, așa că rezonează cu aroma greacă, dar funcționează și foarte natural într-o campanie de D&D.
Mai mult decât zeii, totuși, oamenii care sunt interesați de mit ar trebui să se bucure de sfera și amploarea mitică a cărții. Am luat cu adevărat numele cărții în inimă și am încercat să ajutăm DM și jucătorii să spună poveștile unor mari odisee și aventuri supranaturale care rezonează profund cu temele și elementele mitului grecesc.
F. Wesley Schneider: Vrem să încurajăm jucătorii să exploreze și să participe la scenele și comploturile lor preferate din mitul clasic: călătorii nesfârșite în căutarea unei case; coboară și scapă din lumea interlopă; chilipiruri și concursuri cu zei nestatornici, falibili. Mai mult, în Theros, de la crearea personajelor, fiecare personaj este considerat a fi un erou - o legendă vie. Faptele tale vor modela lumea în toate timpurile. Depinde doar de dvs. să determinați cum.
La ce ar trebui să aibă grijă fanii Magic Gathering?
James Wyatt: Oamenii care își amintesc seturile originale de cărți Theros (2013-14), precum și cei care au jucat anul acesta Theros Beyond Death, vor recunoaște marea majoritate a artei din această carte, deși s-ar putea să nu fi văzut-o niciodată la această scară. inainte de. Unul dintre lucrurile pe care îmi place să le fac cărți despre setările Magic este șansa de a arăta arta uimitoare pe care o produc artiștii noștri pentru Magic, dar suflând-o până la o dimensiune mult mai mare, astfel încât să puteți vedea grija și detaliile din fiecare pictură. De asemenea, veți recunoaște o serie de personaje și monștri numiți care apar în carte - de la Taranika, actualul regent al Akros, la Tromokratis, miticul kraken - care au apărut pe cărți în diferite seturi Theros.
F. Wesley Schneider: Dacă ți-a plăcut ceva despre Theros in Magic, probabil că îl vei găsi în Mythic Odysseys. De la devotamentul și evlavia fiind esențiale în povestirea personajelor tale divine și muritoare preferate, de la monștri devastatori la artă absolut incredibilă, totul este acolo. Abia acum, există o rotire D&D care vă permite să creați aceste povești.
În miturile grecești, unul dintre lucrurile mari este că zeii au propria lor „telenovelă”. Cum ai lucrat asta pentru Theros?
James Wyatt: După cum sunt descriși în carte, fiecare dintre zeii lui Theros are propria sa agendă, propria rețea complexă de relații cu alți zei și propriile valori pe care se străduiesc să le susțină prin campioni. Sunt mult mai complexe decât o simplă aliniere - Heliod, zeul soarelui, de exemplu, susține idealurile de drept și de bine, dar este și un tâmpit arogant căruia nu-i place să fie umbrit de campionii săi. Are o rivalitate de lungă durată cu fratele său Erebos, zeul morților, ceea ce este mult mai profund decât un simplu conflict „bun contra rău”. Așadar, există o mulțime de texturi pe care jucătorii le pot explora în timp ce își trec aventurile în Theros.