Ghidul melodiei personalizate Pistol Whip; BeastSaber
În acest ghid, voi arăta pur și simplu cum să schimb un cântec în Pistol Whip.
Momentele, efectele vizuale etc. toate sunt generate din fișierul audio, deci aceasta este o metodă mult mai bună decât simpla dezactivare a sunetului și redarea ceva în fundal, încercând să redați timp melodia până la începutul melodiei.
1. Instalați Wwise

Și descărcați Wwise. După ce descărcați lansatorul, deschideți-l și instalați cea mai recentă versiune Wwise
2. Deschideți Wwise și creați un proiect nou
Denumiți-l orice. Puteți deselecta toate activele de importat. Nu aveți nevoie de o versiune cu plată, versiunea demo funcționează bine pentru acest lucru.
3. Faceți clic pe „Proiect”, Importați fișiere audio (Shift + I)
Trageți în fișierul dvs. wav (cred că trebuie să fie un fișier wav. Puteți utiliza „aplicația Audicity” gratuită pentru a converti un MP3 într-un wav.
4. Faceți clic pe fișierul dvs. wav din Schematic View și faceți clic pe Editare
Schimbați conversia în „Vorbis”
Apoi puteți face clic pe „converti”
și apoi faceți clic pe „ok” pe ecranul care apare
Asta este! Acum aveți un fișier audio convertit în formatul .wem pe care îl folosește Pistol Whip.
Veți găsi fișierul audio convertit în dosarul proiectului pe care l-ați creat. Pentru mine și acest proiect, este în
5. Înlocuiți un cântec existent
Pentru a înlocui una dintre melodiile existente, navigați la folderul de joc în care ați instalat Pistol Whip. Apoi du-te la