Proiectare creatură - umanoizi multiarmați anatomic corecți - Schimb de stive Worldbuilding

Humanoizii cu mai mult de 2 perechi de brațe nu erau un concept necunoscut în cultura umană. Din mitologia antică, există sute de armate Hekatoncheires (care au propriul lor fir aici) și șase armate gegenee din mitul grecesc, numeroasele zeități hinduse care au fost descrise cu până la o mie de brațe (cum ar fi Avalokitesvara).

Și din timpurile moderne, există Spirala cu șase brațe din benzile desenate X-Men.

multiarmați

. de câteva ori Spider-Man) a ajuns să crească patru brațe suplimentare (ca un pas printre mulți într-o mutație treptată într-un "Man-Spider".

Știința consideră că orice caz din viața reală se află sub umbrela unei tulburări medicale numite „polimelie”, care se aplică tuturor membrelor și nu doar brațelor. Personal, mă voi baza atât pe termenul respectiv, cât și pe numele Hekatoncheires menționat mai sus pentru a crea termenii „polycheires” și „polycheirid” (lit. „cu multe mâini”) pentru toți umanoidii cu mai mult de două brațe, cu „poli-” fiind înlocuit cu prefixul numeric adecvat atunci când este specificat un anumit număr de brațe (de ex. „tetracheirid” pentru patru brațe, „hexacheirid” pentru șase brațe și așa mai departe).

Acum, cu această introducere făcută, ajungem la marea întrebare: Cum se proiectează un sistem musculo-scheletic corect din punct de vedere anatomic pentru o policeridă? Ceea ce am reușit să adun cu privire la acest subiect face să pară că, chiar dacă adăugarea unei singure perechi suplimentare de brațe ar necesita modificări semnificative la mușchii și oasele trunchiului uman (oid) pentru a fi posibilă. Cel mai important, ideea ca două sau mai multe brațe să încolțească din același loc este aparent imposibilă din punct de vedere anatomic, în ciuda faptului că este o abordare de proiectare oarecum obișnuită în ficțiunea modernă.

Presupunând că ne dăm seama de anatomie, la ce ne putem aștepta de la politeiride în ceea ce privește intervalul de mișcare a brațelor, capacitatea de a aplica forța și așa mai departe?

PS: Pentru înregistrare, aș fi adăugat acest lucru în seria Anatomically Correct, dar pagina (și întreaga secțiune Meta Worldbuilding) mi se pare inaccesibilă în acest moment.

7 Răspunsuri 7

Aceasta este o întrebare destul de dificilă de răspuns, de dragul unei imagini de ansamblu. Vedeți, brațele necesită sprijin scheletic (în principal clavicula și scapula).

Precum și sprijin muscular (toți mușchii brațului și pectoralii de pe piept).

Deci, ceea ce ați avea nevoie este un schelet cu oase aparent redundante pentru a susține membrele întinse pentru a vă asigura că poate susține acest lucru - și ar trebui să adăugați mai multă lățime a umărului pentru a permite brațelor adăugate să se odihnească confortabil, cu excepția cazului în care intenționați la a face acest „om” să meargă pe toate cele șase (sau mai multe) membre.

Odată ce aveți spațiul osos, veți avea nevoie de perechile de mușchi Agonist și Antagonist pentru a permite mișcarea. Ca și în cazul pectoralelor, aș sfătui să fie așezat peste oase pentru a permite creșterea musculară, după cum este necesar.