Onslaught la Orsha CG 23AM Forumuri GameSquad

CraigBenn

Membru

Atac la Orsha CG 23 iunie AM

onslaught

Marcă "Cum poate fi corect un joc de campanie intitulat Distrugerea centrului grupului armatei când sunt centrul grupului armatei?”
Pe mine "Este ceea ce meritați după Stalingrad. Oricum vrei să fiu parazitele într-un pod prea departe. Nu mai gema.”
Marcă. „Întrebând doar ... sheesh

Mark Blackmore este principalul meu adversar față în față și un bun partener de 15 ani. Implementările RAF întrerup ocazional programul de jocuri de luptă, deoarece este trimis undeva în străinătate, cum ar fi Scoția sau Lincoln, dar numai temporar. Cu părul scurt, prematur, cenușiu și cu un intestin de bere, este aproape de idealul fizic al RAF.

În ciuda punctelor de vedere enervante ale aripii drepte și a loialităților fotbalistice mai enervante, Marks care salvează grația este dragostea sa pentru ASL și jocul de luptă în general și este o iubire profundă. Ar putea juca jocuri de luptă 12 ore pe zi în fiecare zi, timp de un an, fără a-și pierde entuziasmul de copil. Într-un an și jumătate pe scena turneului din Marea Britanie, el a acumulat 33 de jocuri de turneu, mai mult decât joacă cei mai mulți jucători din Marea Britanie în 5 ani! De obicei, el va merge în căutarea unui adversar la ora 23:00, ușor supărat, sugerând Hill 621 sau o astfel de monstruozitate, deși are un meci dimineața la 9:00.

Stilul său de joc este uber-agresiv și tactic are un git thar cel mai tare cu cel mai mare stil. În mod obișnuit, un ecran al jumătăților de echipe suicidare va încerca să tragă foc, în timp ce o stivă obscenă manevră pentru a te obține. Cunoștințele sale despre reguli sunt neuniforme, dar el înțelege moartea prin eșecul rătăcirii, iar mișcarea fiind superioară focului de pregătire foarte bine. De fapt, jucându-l, mi-a ascuțit mult atacul, deși uneori progresele sale merg greșit în mod spectaculos, iar apărarea lui are nevoie de un pic de muncă.

Alegerea scenariului Giving Mark este întotdeauna o idee proastă, întrucât veți ajunge să vă apărați împotriva a miliarde de SS sau 8-3-8 cu King Tigers. După ce am apărat în VOTG, am vrut să atac, iar Mark a fost de acord că urmează să fiu sacul de box în Red Barricades.

Deci ... Atacul către Orsha, despre ce este vorba?
Aceasta are o reprezentantă destul de mare, fiind probabil cea mai bună calitate CG terță parte. După străzile claustrofobe din Stalingrad, ideea spațiului de manevră a atras, la fel ca toate nenumăratele jucării rusești. Flamethrowing T-34’s, tancuri mineroller, Sturmoviks, 200mm Rocket AMB, mmmmm.

Majoritatea vechilor timers vor ști asta destul de bine, dar pentru ceilalți dintre noi este un CG cu patru întâlniri stabilit în iunie44, unde băieții răi dau o lovitură bună și pierd ceva de genul 28 de divizii. Acest CG special acoperă atacul asupra celei mai bine apărate părți a frontului - autostrada Minsk-Moscova. Are doar patru întâlniri (două zile), fără lupte de noapte. Germanii primesc o mulțime de mine și fortificații, inclusiv cupole de mitraliere, iar rușii primesc toate bunătățile enumerate mai sus.

Pentru a câștiga, rușii trebuie să adune 20 de vicepreședinți ai campaniei în cele patru date. VP de victime germane, VP de ieșire și VP de locație contează, dar nu trebuie să vă faceți griji cu privire la pierderile rusești. 20 de victime sau de ieșire este egal cu o campanie. Există un total de 12 VP de locație, cinci în partea de sud și șapte în nord. 2 LVP ar trebui să cadă în fața rușilor destul de ușor, restul sunt destul de îndepărtați. De fapt, un jucător german competent sau norocos s-ar putea gândi să dețină restul.

Harta are o lățime de 30 de hexe, adâncime de 52 de hexe, cu o linie de cale ferată care împarte frumos câmpul de luptă în două jumătăți. Rușii ajung să se înființeze în cel mai estic 20% sau cam așa ceva. Calea ferată este un obstacol pe jumătate, care se numără ca un deal (foarte asemănător unui zid cu o lățime hexagonală) în scopuri LOS. Pământul este destul de plat, deși latura nordică extremă are marginile unor dealuri de nivel unu și există câteva pante hexagonale înclinate. În teorie, lucrurile de pe dealuri ar trebui să poată vedea peste calea ferată - în practică, cu livezi care blochează niveluri diferite de LOS nu se întâmplă prea mult.

Există o mulțime de opțiuni pentru puterea dvs. de cumpărare - dar pentru a rezuma o poveste lungă, aceasta este ceea ce am cumpărat:

OB rusesc
Automat: 14 tancuri (6 tancuri miner-T-34, 4x KV-1S, 4x T-34 M43)
Inginer Coy (8x 6-2-8 inginer de asalt/saper)
2 x bombardamente, 4 Sturmoviks pe virajele 1-2, 6 x camion mediu
Cumparat: 2 x Rifle Coy (22 x 4-4-7) 10
Guardia Rifle Coy (11x 4-5-8) 7
Protecții SMG Coy (9 x 6-2-8)
SMG Coy (9 x 5-2-7) 4
Secțiunea MG (.50 cal + 2 x 6fp HMG’s) 4
Secțiunea mortarului (2 x 82 mm)
2 Arme de asalt (ISU-152) 5
70 mm ambele 3
AMBE 120 mm (un pre-reg & offboard obs) 6
150 mm AMBE (un pre-reg & offboard obs) 7
Modulul de contracombinare 4
2 x Stormtrooper 2
SAN +1 2
Configurare la bord (3x secțiuni Coys, mortar și mg) 5 Total: 59 de echipe, 16 AFV-uri, 5 echipaje și 2 mortare

OB germanAutomat: 2 semipiste Flak (1 x 20mm)
Rifle Coy (12 x 4-6-7)
2 cupole HMG
Fortificații: 5x șanț AT, 10x sârmă, șanț, 4 x hex camp de mină mixt
Cumparat: 3 x Rifle Coy (24 x 4-6-7, 12 x 4-4-7) 20
1 Pltn (3) fiecare dintre Stug IIIg, Marder II și PzJg III/IV 17
4 semipiste Flak (4 x 20 mm fiecare, începeți offmap) 4 6 Pistoale AT/AA (2x 75L Pak40, 4 x 88L Flak 18 o.36) 19
Câmpuri miniere (2 x 8 minuri mixte hex) 4
Fortificații 2
Total: 48 de echipe, 9 AFV-uri, 6 semipiste flak, 6 tunuri, 2 Cupole MG

Mark purta clar pălăria lui mcmad nebună când a ales acest OB. Îmi venea să-l bat cu un băț și să spun „nu ai învățat nimic tânărul Padawan!”. Să-și scoată mintea bolnavă și să privim inima întunecată a nebuniei sale ...

1) Vehicule = o mulțime de vicepreședinte, și există a) O mulțime de Sturmoviks și b) Două treimi din vehiculele sale sunt deschise și există o mulțime de OBA/Bombardamente. Care duce la
2) Bunele jumătăți Flak sunt offboard pentru a economisi 2 puncte de cumpărare atunci când rușii primesc 4 Sturmoviks pe rândurile 1-2.
3) Desigur, nu puteți cumpăra totul, dar cu rușii care primesc două bombardamente cu rază hexagonală la început, aveți nevoie ca toată infanteria de pornire să fie în tranșee sau găuri de vulpe.