Mazyr, Belarus Krivorozhstal Mill Sifon Filter Wiki Fandom

Mazyr, Belarus: Moara Krivorozhstal

belarus

Locație

Misiunea precedentă

Misiunea viitoare

Caracter (e)

Armament

  • AK-47
  • AK-74 SU
  • Dragunov
  • Biz-9
  • Grenada de fragmentare M61

Obiective

  • Opriți mașinile de fabricat la supraîncărcare
  • Dezarmează stive de explozivi
  • Escortați unii muncitori în siguranță
  • Salvați-l pe Dobranski
  • Luați documentele fabricii din siguranță
  • Eliminați soldații CDP
  • Elimină-l pe Jidkov
  • Se ia probă de țesut din carcasa de vacă
  • Evitați daunele colaterale
  • Escortați toți lucrătorii în siguranță (echipă)

Forța (forțele) opoziției

Prezintă

Vreau să urmați planul misiunii. Te lăsăm în perimetru. M-am învârtit înapoi pentru a verifica curțile trenului. Întreaga poală te ține să tremuri, doar un interviu frumos de familie cu niște joe cu guler albastru. La fel ca mine și tu.

—Gary Stoneman, Sifon Filter: Omega Strain

Mazyr, Belarus: Moara Krivorozhstal este a cincea misiune a Filtru sifon: tulpina Omega. Jucătorii lucrează cu Stone pentru a-și da seama de motivul pentru care transporturile de carne infectată au apărut în Italia, destinate unui complex de fabrică.

Cuprins

  • 1 Personaje
  • 2 Complotează sinopsisul
  • 3 Rezolvare generală
    • 3.1 Solo
    • 3.2 Echipa
      • 3.2.1 Mod normal
      • 3.2.2 Echipa (viteza)
  • 4 Dușmanul dă naștere
  • 5 Strategii și tactici generale
  • 6 Trivia
  • 7 Harta

Personaje

  • "Cobra" (redabil)
  • Gary Stoneman
  • Alima Haddad (văzut în scenă)
  • Vladimir Zhidkov (K.I.A.)
  • Mikhas Ivankov (menționat în scenă)
  • Tekla Dobranski (jucător determinat)
  • Șapte muncitori ai fabricii (determinat de jucător)

Sinopsisul complotului

La o fabrică din Mazyr, Belarus, muncitorii așteaptă ca mișcările de carne de vită infectată să se miște când văd că se apropie un tren. Dintr-o dată, o voce anunță „Lasă-l să vină să-și ardă vitele moarte”, iar priveliștile cu punct roșu se așază asupra civililor în timp ce ușile trăsurii se deschid. Aceștia cad morți și devine evident că CDP asaltă compusul. Zhidkov a ordonat ca mașinile de moară să fie setate la supraîncărcare, să fie instalate explozivii din stivă și să fie sacrificați lucrătorii.

Maistrul de moară Dobranski a fost adus în fața lui Jidkov, iar primului i se spune că Ivankov a decis să nu-și reînnoiască contractul. El întreabă ce se întâmplă și este ignorat: Jidkov poruncește soldaților săi să-l aducă înapoi la birou și să-i fie deschis seiful. Aceștia sunt autorizați să-l omoare pe maistru în cazul în care acesta nu cooperează. Înainte de a fi luat, Dobranski îl numește pe Ivankov un câine și îi blestemă pe toți în iad. Se pare că nu-i pasă, Zhidkov le spune oamenilor să-l omoare pe Dobranski după ce au documentele. În același timp, Alima îl lasă pe jucător în zonă și începe misiunea.

Carcasa de vacă va dispărea în aproximativ 90 de secunde, așa că trebuie să vă grăbiți. Pe măsură ce Stone dă cu capul în sus, urcă zidul și coboară. Pregătește-ți armele pentru o bătălie: aceasta este o hartă uriașă și te poți pierde cu ușurință. Rulați prin gard la capătul îndepărtat și ucideți soldații înainte ca muncitorii să poată fi împușcați.

Urmați calea ferată a trenului până la o clădire și o trăsură. Împușcă tot personalul înarmat și aruncă o grenadă în tren pentru a scăpa de soldatul din interior.

Deschide prima ușă pe care o vezi. Ucideți toți soldații CDP, apoi luați proba de țesut și urcați spre mașina de moară. Opriți-l și însoțiți-l pe muncitor la lift. Împușcă inamicii care au dat naștere și adu muncitorul jos. Mergeți înapoi în camera principală.

De la lift, veți vedea scări: abordați-l și ucideți orice persoană înarmată pe care o vedeți. Urmați acest pasaj către o cameră întunecată; trece prin împușcarea tuturor celor care te amenință. Intrați în următoarea cameră imensă și veți vedea o a doua mașină de moară - opriți-o. Învârtiți-vă și ucideți soldații care încarcă (dacă există), apoi îndreptați-vă spre stive. Doi lunetiști cu ochelari de vedere nocturne așteaptă să te pândească, așa că folosește lovituri în cap pentru a-i scoate din funcțiune. Urcați scara la stive și apucați blocurile de explozivi, apoi luați ochelari de vedere nocturnă din corpul oricărui lăcaș. De aici, ar trebui să ucizi și soldații de mai jos - ai un avantaj bun în înălțime.

Reveniți la scară și glisați înapoi în a doua mașină de măcinat. Căutați o ușă care se deschide pentru a dezvălui liniile trenului - un muncitor se ascunde aici. Ucideți toți dușmanii și însoțiți-l pe muncitor înapoi la lift, asigurându-vă că nu va fi ucis. Aduceți-l în jos și reveniți la prima mașină de măcinat.

Întoarceți-vă afară la șinele de tren și alergați de-a lungul lor până la punctul de plecare, asigurându-vă că vă verificați harta pentru a vedea unde trebuie să fie plantat C4. Mergeți spre poziția inferioară a stivei și trageți pe inamici - un muncitor se ascunde aici. Omoară-i pe soldați și adu-l în lift. Mergeți la nivelul inferior și mergeți înapoi la prima mașină de măcinat.

Întoarceți-vă afară și îndreptați-vă spre stive, dar de data aceasta urmați liniile de tren care intră în tuneluri. Porniți viziunea de noapte pentru a ușura lucrurile. Dacă dușmanii încearcă să te intercepteze, aruncă-i cu un voleu de gloanțe. Căutați o alcovă în care să vă urcați - acesta este biroul lui Dobranski.

Omoară-l pe soldatul care îl bate pe maistru, apoi îndreaptă-ți atenția asupra celui de-al doilea. Nu lăsați garda jos, pentru că un al treilea tip se va rupe din exterior, după ce se pare că a auzit focul de armă. Recompensează-l cu moartea din armele tale. Dobranski, presupunând că l-ați ținut în viață, vă va mulțumi pentru ajutor și apoi își va deschide seiful. Prindeți documentele (Dacă a fost ucis, puteți folosi C4 pentru a arunca seiful, dar părăsiți biroul rapid pentru că explozia vă va ucide).

Ignorați Dobranski, dar mergeți afară până la ultima mașină de măcinat. Omoară-i pe dușmani aici și oprește mașinile. În câteva secunde (sau chiar câteva minute) Zhidkov va încerca să scape cu elitele sale. Nu vă faceți griji (vă amintiți explozivii pe care i-ați setat mai devreme?), Dar ucideți cât de mulți dușmani trebuie - în cele din urmă trăsura lui Zhidkov vă va atinge C4, iar el va fi ucis.

La final, Stone explică că au un punct de origine pentru transporturile de vite: Dobranski avea facturi de expediere de la un castel la nord de moară. Elicopterul se îndreaptă acolo când ecranul se estompează.

Un videoclip bun recuperat din seiful lui Dobranski arată că Jandran a făcut o bandă de siguranță despre manipularea corectă a virusului: acesta l-a ucis pe asistentul său de laborator, care nu a reușit să urmeze procedurile de siguranță corespunzătoare.

Rezolvare generală

Această misiune va fi masiv în comparație cu cele anterioare, deci cunostinte bune de harta este esential. Aduceți un arsenal, asigurându-vă că aveți o tonă de muniție și precizie ridicată. Inamicii au arme care trag rapid, dar pierd la distanță. Deci veți avea nevoie de o armă bună care să aibă un echilibru de viteză bună de tragere și una cu distanță mare.