Good Eats Diets of San Andreas - IGN

Îngrășați, îngreunați-vă și construiți corpul perfect. Ecrane incluse.

Din ceea ce putem spune până acum, este, evident, un sistem mult mai complicat decât ceea ce se găsește în „alt masticator mare” al lui Konami Metal Gear Solid 3: Snake Eater. În loc să folosească doar sistemul ca mijloc de a spori sănătatea personajelor, așa cum o face jocul respectiv, versiunea GTA a foame-foame merge mult mai adânc. Bineînțeles, Carl Johnson poate mânca pur și simplu pentru a-și ține contorul de sănătate ridicat, dar dacă alege, poate face mult mai mult decât atât.

good

Pentru început, faptul că nu mănâncă în mod regulat va scurge CJ din masa sa musculară naturală. Rezultatul este o versiune mai slabă și mai slabă a personajului său implicit și a hainelor care se potrivesc diferit. În plus, a fi mai subțire face ca CJ să fie și mai slab; astfel încât ridicarea cutiilor devine mai dificilă, rezistența la înot și ciclism se scurge mult mai repede, iar forța luptei sale corp la corp este grav afectată.

Pentru a evita să devină slăbit, CJ va trebui să-și mănânce regulat mâncarea. Dar pentru a menține lucrurile realiste, Rockstar a acordat fiecărui tip de aliment propria valoare calorică, care, la rândul său, modifică cantitatea de energie și grăsime dată lui Carl Johnson. Desigur, a mânca prea mult poate avea efectul opus a ceea ce îți dorești; deoarece CJ poate deveni incredibil de supraponderal. De fapt, CJ poate mânca atât de multă mâncare la un moment dat, încât l-ar putea forța să arunce în sus --- și dacă se întâmplă acest lucru, orice rezistență și nutriție care au fost consumate mai devreme se pierd imediat. În plus, vărsăturile vă împiedică frecvent să cumpărați mai multe alimente pentru o perioadă subminată de timp; scăderea în continuare a șanselor de a vă spori sănătatea.

Faceți clic pe + pentru + mai multe + imagini

Dar, chiar dacă jucătorii nu aruncă în sus și continuă să scape, vor fi afectați de dieta lor. În cel mai scurt timp, vor deveni absolut gigantici cu fiecare animație și textură afectată. Personajul lor CJ îngrășat se va bate în loc să meargă, să se oprească și să-și tragă răsuflarea după ce alergă prea mult și chiar va ieși din haine dacă va deveni prea mare. Această dimensiune suplimentară afectează și performanța jocului. Ridicarea, înotul, urcarea, alergarea sau orice altceva care implică mișcări frecvente sunt toate mai dificile; iar timpul său de reacție este mult mai lent.