Este posibil ca oamenii să știe cea mai bună decizie - și nu o iau - ScienceDaily
Când se confruntă cu o decizie, oamenii pot ști care alegere le oferă cele mai mari șanse de succes, dar totuși iau cealaltă opțiune, sugerează un nou studiu.

Oamenii pot alege pe baza unui „sentiment intestinal”, a unui obicei sau a ceea ce a funcționat pentru ei ultima dată, mai degrabă decât pe ceea ce au învățat că vor funcționa cel mai des, a spus Ian Krajbich, coautor al studiului și profesor asociat de psihologie și economie la Universitatea de Stat din Ohio.
Rezultatele sunt contrare convingerii că oamenii fac alegerea mai puțin optimă, deoarece pur și simplu nu știu nimic mai bun.
"În studiul nostru, oamenii știau ce funcționează cel mai des. Pur și simplu nu foloseau aceste cunoștințe", a spus Krajbich.
Cercetarea, publicată astăzi (20 aprilie 2020) în revista Nature Communications, a fost condusă de Arkady Konovalov, fost student absolvent la Ohio State, care se află acum la Universitatea din Zurich, în Elveția.
Krajbich a dat un exemplu despre modul în care rezultatele studiului pot funcționa în viața reală. Spuneți că Main Street este de obicei cea mai rapidă cale spre casă de la locul de muncă pentru dvs. Dar ieri a avut loc un eveniment care avea să încetinească traficul pe Main Street, așa că ai luat Spruce Street și te-a dus acasă cu câteva minute mai repede decât în mod normal.
Astăzi, luați Main Street - care știți că este de obicei calea cea mai bună - sau luați Spruce Street pentru că a funcționat atât de bine ieri?
Krajbich a spus că rezultatele acestui studiu sugerează că de multe ori vom lua traseul care a funcționat ieri și să ignorăm dovezile a ceea ce în mod normal funcționează cel mai bine.
"Există această tensiune între a face ceea ce ar trebui să faci, cel puțin dintr-o perspectivă statistică, și a face ceea ce a funcționat bine recent", a spus Krajbich.
În studiu, participanții au jucat un simplu joc pe computer în care observarea și exploatarea tiparelor le-ar putea face mai mulți bani. Cercetătorii și-au urmărit mișcările mouse-ului computerului pentru a detecta dacă au preluat aceste tipare.
De exemplu, participanții ar alege unul dintre cele două simboluri din jumătatea superioară a ecranului - unul în stânga sus și unul în dreapta sus. Apoi mișcau cursorul în jumătatea de jos a ecranului și un simbol ar apărea în dreapta jos sau în stânga jos. Ar face clic pe asta pentru a-și vedea recompensa.