Creativ - Riff Transhumanity, Cyberpunk și Universal Movie Monsters Pagina 11 Forumuri RPGnet
Aluneca
eșuând în fiecare căutare
Trebuie să adaug, animalul preferat și tot.

Crocuta Squad (pentru acel aspect pătat, cu mohawk-uri reci)
Hienele ridicate alcătuiesc echipa de sabotaj/asasinare a Envirotech (vezi mai jos). Puternici și implacabili la urmărirea victimelor lor. Femelele reprezintă, de obicei, cea mai mare parte a echipelor de succes: sunt mai mari, mai puternice și întotdeauna lideri.
Hienele sunt rezolvatori naturali de probleme de grup. În formă înălțată, ele sunt tactice strălucitoare.
Datorită rezistenței lor naturale, hienele ridicate pot parcurge distanțe mari în armuri grele de kevlar și poartă arme de calibru mare. Acest chicotit este un sunet pe care nu vrei să-l auzi. Nu este o glumă.
MoonHunter
Joc Guru-Thread Shepherd
Seria Moreau folosește soldați ridicați (deși am putea folosi bioconstructe și aproape replicanți).
Principalul moreau din serie este un morf Tiger. Foarte tare. Un lucru pe care l-au avut în serie a fost Rabbit Morphs. S-au crescut rapid, deși nu aveau prea multe avantaje naturale. Bunny People ridică.
Lepus 0-5
Înălțată cu citotehnologia Etapa 0 într-o manieră foarte întâmplătoare, linia Lepus a fost folosită ca trupe de linie de front în diferite războaie și ca muncă de sprijin. Acestea sunt foarte fecunde, ceea ce le permite să depășească pericolele mediului lor și diversele complicații genetice pe care le au liniile Lepus.
Ele apar ca niște subțiri, scurți, cu iepurași cu desene animate, cu trăsături mai ales umane și urechi de iepuraș. Acestea sunt acoperite cu blană în majoritatea cazurilor (deși unele sunt puse în ruină.) Picioarele lor sunt în mare parte digitigrade, dar pot să meargă cu piciorul plat dacă doresc. Toți membrii speciei au patru sfarcuri.
Deși sunt adecvați ca soldat, ei sunt mai buni ca muncitori. Acestea sunt utilizate în prezent pentru colonizarea diferitelor zone exterioare. Sunt destui pentru a face treaba, chiar și după ce toxinele provenite de la fluturi (și spray-uri de flăcări) își pierd valoarea.
Punct de complot: În prezent, au fost destui crescuți și vânduți, încât aproape au plătit costurile de dezvoltare a speciilor, cu dobânda acumulată. În curând vor fi produse gratuite. Aceasta este o situație care îi privește pe cei de la putere. Nici o specie sau replicant sau bioconstruct nu s-a apropiat de această ispravă. (Ei bine, există câteva cazuri individuale, dar sunt destul de rare pentru a fi ignorabile, dar pot fi totuși subliniate că sistemul funcționează. În timp ce legea a fost întotdeauna pe cărți, nimeni nu a crezut vreodată că va fi posibil pentru o linia de produse pentru ao face.
Linii de contur: Cei la putere vor lua o decizie, îi lăsăm să fugă liber sau îi ucidem pe toți? Poate că ar trebui să îi trimitem în coloniile lunare (să le oferim propria lor lume de origine). Ar fi o idee bună să creezi o boală care îi afectează doar și să rezolvi problema? (S-ar putea chiar să-i determine să fie datori din nou în timp ce caută un remediu.) Ei ar putea fi datori să creeze Frankentech B și C pentru felul lor.
Gândurile lumii
Am nevoie de o lume cu mari societăți corporative și un guvern central slab și, de asemenea, alte zone cu corporații dispuse la război (Faceți profit, nu la război) sau guverne dispuse să se mai certeze cu ceea ce a rămas. Deci avem câteva războaie între diferite regiuni. De exemplu, SUA ar putea fi în conflict cu Confederația Utah. Cineva are nevoie de acești soldați.
Avem zone distruse (încă puțin toxice din programele de control al contaminării, poluare și câteva bombe libere). Acestea sunt de obicei zone exterioare. Unele zone exterioare nu sunt prea rele și pot fi colonizate de cei care doresc.
Zonele interioare sunt zonele semi-continue de stabilitate și resurse. Acestea sunt conduse de consiliile imobiliare (combinație de corporații și elemente guvernamentale locale și naționale). Toți sunt obligați de Consiliul Corporativ, deoarece ONU a fost dizolvată în acest moment și nimeni care este important nu este membru.
MoonHunter
Joc Guru-Thread Shepherd
Puncte de complot aleatorii
Lojile și cercurile au doar un control moderat asupra comunității din exterior. Grupurile magice mai puternice au menținut întotdeauna o mână fermă asupra lucrurilor. A alunecat din cauza pierderii personalului de mult timp, a oboselii din cauza tratării elementelor Blight și a caderilor conexe și a timpului în schimbare. Grupurile sunt prea slăbite pentru a stabili strânsoarea de fier din zilele trecute asupra comunității, care, la fel ca cea mondenă, face tot ce poate pentru a supraviețui și a prospera în această eră post-blight.
În anii târzii, „Știința” și corporațiile au descoperit Exteriorul. Lojile nu au reușit să își contacteze contactul, așa cum au avut în secolele trecute. În prezent, ei au respectat de fapt regulile. păstrând secretul Afară de societate în general. rotirea informațiilor pentru a ofuscă existența acesteia. și încercând să nu perturbe prea mult statu quo-ul. În anumite privințe, corporațiile sunt mai buni cetățeni externi decât majoritatea persoanelor externe.
Aceștia au folosit elemente Outsider pentru binele societății. Magickers (și majoritatea Outsiders) sunt oameni care locuiesc și aici. În general, acestea sunt societatea pro coporată și știința pro. Mulți outsideri cred în prezent că utilizarea corporativă a resurselor externe pentru binele comun este admirabilă și este ceva de ajutat. (Nu că majoritatea sunt dispuși să facă acest lucru.) Acest segment al societății Outsider este ceea ce împiedică Lodges să încerce măsuri mai disperate pentru a elimina implicarea corporativă în exterior.
Da, corporațiile sunt „prădătoare” într-o anumită măsură din exterior. Sunt doar un alt fel de Vânător. care după ce își folosesc capturile, le eliberează adesea. Gentii (diverse tipuri de paraumani) simt cel mai mult presiunea. Unii îi ajută chiar și pe aceștia să iasă din zonele interioare și departe de echipele corporațiilor.
Exteriorul a recunoscut că Demonii și Îngerii s-au întors în lume în număr notabil în ultimul deceniu. De obicei, Exteriorul îi lasă pe treburile lor (de obicei se omoară reciproc), cu excepția cazului în care perturbă Societatea (în interior sau în exterior).
Rebranding este cuvântul actual de ceas.
Nu sunt monștri, sunt specii de veri. Nu provin din „altundeva”, sunt doar diferențe mitologice
Nu este magie, este arcanotehnică primitivă
Nu sunt demoni sau îngeri, ci călători din alte lumi.
Notă: Rețineți, companiile sau corporațiile de biotehnologie cu divizii de biotehnologie sunt singurele conștiente de The Outside. De asemenea, sunt singurii care conștientizează și folosesc Arcanotech. (Poate exista o afacere susținută de Outsider care nu este Plot Point)
Adăugat 23.09.2018
Activitate corporativă generală proastă
Linie de parcela: Trebuie să existe o corporație care să lucreze cu Blights și Blight Beasts. Abilitatea lor de a se adapta și muta ar putea fi cheia etapei Cytotech D. (Pe lângă aceste proteine extraterestre fac acum parte din biosfera Pământului.) Probabil că lucrează în zona exterioară sau pe o insulă. Viermi captivi.
Linia de parcela B: S-ar putea să-l aducă în oraș.
Linie de parcela: Corporațiile încep să fie „Conglomerări civile”, pe scurt consiliul local de zonă a externalizat anumite servicii (pompieri, poliție, urgență, medicale) către o corporație. Ei lucrează la aranjarea lucrurilor pentru a putea prelua.
Parcela Linia B: Apoi, există comploturi despre angajații vechi care sunt acum angajați noi ai corporației. Schimbări. Adaptarea. Uneori Experimente? (Robocop)
Parcela Linia C: Ce se întâmplă când lucrurile merg spre sud și corporația renunță la aventură.
Linie de parcela: Delta City, un oraș nou construit în secțiuni rupte ale orașului vechi. Locuri de muncă pentru atât de mulți, pentru a crea un paradis corporativ.
Linie de parcela: Un război mișto între două corporații mari de jucători. Diviziile din orașe sunt afectate de „accidente”, presă proastă, spionaj, răpire/recrutare de corporații și, în cele din urmă, va sângera companiile afiliate și poate membrii familiei.