Vânzarea tinerilor pe „Combustibil pentru jocuri” - The New York Times

De Hilary Stout
Doi jucători video populari în tricouri negre s-au pozat ca lunetisti care poartă adevărate arme semiautomatice în aer liber, aruncând globuri de fructe și cupe de lichid portocaliu profund în mișcare ultra lentă. „Vă prezentăm portocala de sânge”, a anunțat un videoclip al spectacolului.
În zilele următoare, adepții online, de la jucătorii hardcore la școlarii de pe Xbox-uri, au comandat căzi cu chestii, cea mai recentă aromă a unei băuturi energizante sub formă de pulbere numită G Fuel, care este comercializată ca un sos secret pentru a spori concentrarea și rezistența pentru bătăliile virtuale.
"Oh, va avea un gust atât de bun!" a exclamat un YouTuber cu față de heruvim, Michael, patul lui supraetajat nefăcut din fundal.
G Fuel și un concurent numit GungHo sunt o nouă încarnare a băuturilor energizante, în creștere în popularitate, în timp ce industria băuturilor energizante în ansamblu a fost examinată din cauza deceselor și internărilor legate de consumul de băuturi încărcate cu cofeină și zahăr. Producătorii tradiționali de băuturi energizante s-au jucat, de asemenea, în creșterea culturii gamerilor în unele etichete - Mountain Dew Game Fuel (cu doze suplimentare de cofeină) și Nintendo Power Up Energy Drink. Pagina de Facebook pentru Monster Energy Gaming declară: "Data viitoare când căutați combustibil pentru jocuri, luați un Monster Energy și Eliberați Bestia pe niște noobs!"
Industria se folosește de atracția starurilor rock și de tinerii fani online ai „sportivilor-e profesioniști”, spun analiștii, cu sponsorizări de competiții și jucători de jocuri. Gamma Labs, compania care vinde G Fuel, promovează puternic un clan Call of Duty, incluzând acei potențiali lunetisti din anunțul video.
În timp ce marii producători de băuturi energizante - inclusiv Red Bull, Rockstar și Monster - au fost de acord în mod voluntar să oprească comercializarea pentru copiii sub 12 ani din cauza efectelor adverse asupra sănătății asociate public cu aceștia, un raport al Congresului publicat anul acesta a excoriat acele companii și altele pentru că au continuat să vizeze adolescenții., ale căror creiere și corpuri nu sunt încă pe deplin dezvoltate.
Cele mai noi băuturi pentru jucători sunt fără zahăr și cu vitamine, dar conțin adesea cofeină care rivalizează sau o depășește pe cea a altor produse bine cunoscute, potrivit Caffeine Informer, un site web care oferă informații științifice și de consum pentru nivelurile de cofeină din alimente și băutură.
Un producător promite o băutură pentru a spori „energia creierului”, în timp ce altul o numește „Adderall natural”.
Dr. Marcie Schneider, specialist în medicină pentru adolescenți din Greenwich, Conn., Își face griji că majoritatea părinților nu recunosc pericolele băuturilor.
"Simt că avem un sentiment mai bun despre câți copii fumează oală decât câți copii consumă băuturi energizante." Spuse Schneider. Ea a fost unul dintre cei doi autori principali ai unui studiu pentru Academia Americană de Pediatrie care a recomandat copiilor și adolescenților să nu consume niciodată băuturi energizante din cauza potențialului cofeinei de a perturba tiparele de somn, de a crește ritmul cardiac și de a încetini dezvoltarea creierului.
Dar afacerile sunt încă în plină expansiune. Se preconizează că vânzările de băuturi energizante și fotografii în Statele Unite vor crește până la 21 miliarde dolari până în 2017 de la 12,5 miliarde dolari în 2012, potrivit Packaged Facts, un editor de cercetări de piață din industria alimentară și a băuturilor.
În Melbourne, Australia, Finlay Sturzaker a cheltuit 100 de dolari australieni pentru a comanda mai multe căzi dintr-o băutură sub formă de pulbere G Fuel, doar pentru ca tatăl său să o confiscă, a spus el. Finlay, în vârstă de 14 ani, a declarat că a aflat despre băutură pe YouTube prin intermediul clanului FaZe Call of Duty din reclame. Sunt YouTuberii lui preferați, a spus el.