Pierderea în greutate și modul în care realitatea virtuală poate schimba comportamentul

Legate de

  • Nu doar jocul copiilor: jocurile video ar putea încetini declinul mental
  • Studiu: jocul unui joc video îi ajută pe adolescenți să învingă depresia
  • De ce jocurile video active nu fac copiii să exercite mai mult
  • Modul în care jocurile video violente poate schimba creierul
  • Pot Avatarii Hi-Tech să promoveze pierderea în greutate în viața reală? HealthDay
  • Urmăriți Avatar, Lose WeightDiscovery News
  • E-mail
  • Imprimare
  • Acțiune
    • Facebook
    • Stare de nervozitate
    • Tumblr
    • LinkedIn
    • A da peste
    • Reddit
    • Digg
    • Mixx
    • Delicios
    • Google+

Majoritatea studiilor care au implicat jocuri video și avatare au fost legate de creșterea în greutate, dar văzând eul nostru virtual ar putea, de asemenea, să se topească - dacă avatarul adoptă obiceiurile sănătoase corecte.

Apelul jocurilor de realitate virtuală stă în puterea lor de a simula realități pe care le creăm noi înșine - de la familiaritatea mondenă a propriei noastre existențe până la emoția stimulatoare a unei lumi fantastice în care merge orice. Iar atracția lumilor simulate îi determină pe cercetători să investigheze modul în care aceste experiențe virtuale schimbă sau modelează comportamentele noastre. Conectarea cu o versiune virtuală a dvs. vă modifică percepția despre cine sunteți și ceea ce sunteți capabil să faceți? Și dacă acesta este cazul, astfel de realități virtuale ar putea deveni un instrument nou pentru influențarea comportamentelor sociale, cum ar fi relațiile sau chiar alegerile stilului de viață, cum ar fi exercițiile fizice, fumatul sau alimentația?

Potrivit oamenilor de știință de la Universitatea din California de Sud, Institutul pentru Tehnologii Creative (TIC), popularitatea jocurilor digitale interactive servește drept dovadă că oamenii răspund la avatare și la setările de realitate virtuală - și că aceste avatare pot fi o resursă neexploatată pentru influențarea comportamentului. „Această„ goana după aur ”digitală a sporit gradul de conștientizare a publicului, a condus progresele în tehnologiile permițante de bază și a aprins schimbări sociale care au depășit cu mult așteptările timpurii ale oamenilor de știință în domeniul sănătății comportamentale”, au scris autorii într-o revizuire din 2011 a modului în care realitatea virtuală ar putea influențează obezitatea și diabetul, printre alte afecțiuni legate de sănătate.

În cel mai recent studiu care susține această idee, cercetătorii de la Școala de sănătate publică și servicii de sănătate a Universității George Washington au raportat în Journal of Diabetes Science and Technology că vizionarea avatarelor de a finaliza comportamente sănătoase a ajutat un grup de participanți supraponderali să slăbească. Procesul a implicat 128 de femei care au încercat să slăbească timp de un an, dintre care niciuna nu a avut experiență folosind realitatea virtuală. Participanții au creat avatare pentru a se reprezenta pe ei înșiși - ar putea alege culoarea pielii și forma corpului - și oamenii de știință au ars apoi DVD-uri în care aceste avatare au apărut în patru medii diferite, cum ar fi mersul pe o bandă de alergat, alegerea porțiilor mai mici în timpul unei mese sau cumpărături într-un magazin alimentar. După patru săptămâni, femeile care și-au urmărit avatarele exercitându-se o dată pe săptămână timp de 15 minute pierduseră în medie 3,5 lb.