Mai 2015 Realități superioare

În timp ce scriu acest lucru, de fapt scriu de pe tableta mea din Toronto. Sunt aici în căutarea unui apartament pentru a putea în cele din urmă să scap din ghearele vieții la țară.

Din păcate, căutarea unui apartament se dovedește foarte intensă și asta mi-a lăsat puțin timp sau energie pentru blog. Drept urmare, Realitățile Superioare sunt acum în pauză până la o nouă notificare.

Nu știu cât va dura această pauză - sperăm că nu mai mult de câteva săptămâni - dar fiți siguri că voi relua postarea la programul meu obișnuit de îndată ce viața o va permite.

Imparte asta:

  • Stare de nervozitate
  • Facebook
  • Tumblr
  • Reddit
  • Imprimare
  • LinkedIn
  • E-mail
  • Pinterest

Asa:

Final Fantasy XIV a obținut ceva ce majoritatea MMO-urilor nu au niciodată: o a doua șansă. Când s-a lansat, a fost unul dintre marile trufe ale istoriei MMO-urilor, privit universal ca practic imposibil de jucat.

Dar dezvoltatorii s-au întors la planșă, au reconstruit jocul de la capăt și acum, împotriva oricăror prognoze, FFXIV este un joc bine apreciat și de succes, reușind chiar să facă un abonament obligatoriu să funcționeze pe o piață în care este aproape nemaiauzit.

Am decis că este timpul să încerc încercarea gratuită a jocului să văd un vârtej pentru a vedea cum se formează acest MMO reconstruit.

O primă impresie slabă:

Final Fantasy XIV nu lovește exact la sol. După un proces îndelungat de creare a personajelor, incluzând mai multe opțiuni care par relevante doar din perspectiva jocului de rol (ceea ce îmi place, dar care nu este pentru toată lumea), am fost aruncat într-un șir aparent nesfârșit de scene.

Acum sunt un mare fan al poveștii, dar aceste scenarii nu au fost, în cea mai mare parte, nici măcar deosebit de interesante. Mulți nu aveau voci goale, ceea ce pare un pic arhaic în zilele noastre.

Cea mai frustrantă parte a venit atunci când vagonul pe care îl călătorea personajul meu a fost ambuscadat de raideri inumani. M-am gândit: „Oh, bine, trebuie să mă lupt cu ei și să fiu eroul!”

realități
Dar, împotriva tuturor principiilor bunei povestiri și a logicii jocurilor video, căruța a rulat pur și simplu, lăsând luptele unor gardieni locali. Plictiseala a continuat.

Odată ce am obținut în sfârșit controlul asupra personajului meu, am trecut apoi la o serie de misiuni aparent nesfârșite care implică vorbirea cu diferiți NPC-uri, transmiterea mesajelor și îndeplinirea altor sarcini minore și irelevante.

În acest timp, am observat și câteva ciudățenii ciudate și iritante ale FFXIV. De exemplu, spre deosebire de orice alt MMO pe care l-am jucat vreodată, oferirea de obiecte unui NPC implică tranzacționarea manuală a acestora, mai degrabă decât luarea lor automată din inventar. Lumea este, de asemenea, puternic instanțată și, spre deosebire de Neverwinter sau de alte jocuri cu instanță, nu văd niciun motiv de joc convingător pentru a nu avea o lume deschisă.

Nu sunt sigur de ce este acest lucru, dar FFXIV a avut, de asemenea, mult mai mult spam de aur decât orice MMO pe care l-am văzut vreodată. La fiecare cinci minute primeam o șoaptă de la „dfhfk gjgrnwnd” despre Gil ieftin și pur și simplu nu s-a încheiat niciodată.

De asemenea, povestea nu a reușit să impresioneze din poartă. Încalcă legea de scriere veche a „arată, nu spune”. NPC-urile vorbesc în mod constant despre modul în care lumea se recuperează după o catastrofă, dar totul pare pașnic, fericit și prosper și nu există un sentiment real de pericol pentru lume.

În plus, nu pare să se bazeze pe cunoașterea titlurilor din trecut ale Final Fantasy. Nu m-am simțit deloc pierdut sau nu mi-a lipsit nimic important, fiind o fecioară Final Fantasy.

A trecut mai bine de o oră de la excursia mea în FFXIV că am început în sfârșit o căutare care presupunea ceva ce aș clasifica drept joc: am fost însărcinat cu uciderea veverițelor.

Da, serios. Veverițe. Nici măcar șobolani.

În acest moment, am început să mă întreb dacă acesta a fost cu adevărat un joc sau doar o parodie incredibil de elaborată, Joaqin Phoenix-esque a tropelor MMO.

Cu milă, lucrurile s-au îmbunătățit de acolo.

Caracteristici finale:

Odată ce am intrat de fapt în carnea jocului și nu a mai trebuit să ucid veverițe și alte animale mici, experiența mea cu FFXIV s-a îmbunătățit semnificativ.