Curio - Wiki oficial Darkest Dungeon

În timpul expedițiilor există șansa de a întâlni Curios. Există șansa ca un eveniment bun sau rău să atingă un Curio. Articolele de aprovizionare pot fi folosite în curiozități, cum ar fi o torță sau o cheie, pentru a modifica favorabil șansele de a avea un eveniment bun sau rău.

wiki

Cuprins

  • 1 Locație
  • 2 Interacțiunea cu Curios
  • 3 Interacțiune forțată
  • 4 Lista curiozităților
    • 4.1 Curiozități găsite în toate temnițele
    • 4.2 Curios exclusiv pentru ruine
    • 4.3 Curios Exclusive pentru Warrens
    • 4.4 Curios exclusiv pentru Weald
    • 4.5 Curios Exclusive to the Cove
    • 4.6 Curios Exclusiv pentru curte
    • 4.7 Curios Exclusiv la fermă
  • 5 Curiozități speciale
  • 6 Quest Curios
  • 7 Curioși pensionari
  • 8 Referințe

Locație [editați | editează sursa]

Curiozitățile pot fi găsite fie în încăperi, fie în segmente de coridor. Locații diferite conțin diferite tipuri de curiozități, dar unele varietăți de curiozitate se găsesc în toate tipurile de temniță. Fiecare cameră poate conține doar o singură curiozitate, în timp ce segmentele de coridor pot conține mai multe curiozități. Spre deosebire de obstacole, curiozitățile nu împiedică trecerea atunci când nu sunt activate și, prin urmare, este posibil să le lăsați pentru a minimiza riscul, mai ales dacă există o lipsă de elemente de aprovizionare corecte care să le declanșeze efectele benigne.

Interacțiunea cu Curios [edit | editează sursa]

Odată ce petrecerea intră în camera sau segmentul care conține curiozitatea, se poate face clic pentru a activa o solicitare. Prin prompt, curio-ul poate fi activat direct sau cu ajutorul unui element de furnizare: curiosii vor reacționa diferit la anumite elemente. În mod normal, utilizarea articolului de aprovizionare corect va declanșa un efect pozitiv, eliminând șansa apariției efectelor negative, dar există excepții. Există câteva curiozități inofensive care nu activează un prompt și sunt imediat căutate atunci când sunt interacționate.