Citind jocul The Dark Dark All Tech considerat NPR

Cineva - fie acest lup, fie tu - este pe cale să întâlnească un sfârșit nefericit în simulatorul de supraviețuire The Long Dark. Hinterland Studio ascunde legenda
Cineva - fie acest lup, fie tu - este pe cale să întâlnească un sfârșit nefericit în simulatorul de supraviețuire The Long Dark.
Îmi place liniștea întunericului lung - naturalețea esențială, moale și rotunjită a unei lumi absente lucrurilor omului.
Este cuprinzător, învăluitor. Nu tăcerea, ci atmosfera. Sunetul vântului. Sunetul apei. De cizme care scârțâiau în zăpadă și de zgomotul aspru și ascuțit al unei autostrăzi muribunde, care abia luminează o scară întunecată și rece. Sunetul este poveste. Vă spune atât de multe despre această lume încât ar putea fi aproape propriul său personaj. Și când (întotdeauna prea aproape și întotdeauna chiar în spatele tău), auzi lătratul umed și șuierat al lupului care urmărea mirosul tău peste gheață până când te putea prinde în mijlocul nimicului, fără să te ascunzi, sunetul este și acțiune. Picul rece și electric din coloana vertebrală vă permite să știți că lumea este pe cale să devină roșie și ceva - lupul sau dumneavoastră - va muri chiar acum.
Ca joc, The Long Dark este extrem de imperfect. Este un simulator de supraviețuire, permițându-vă să gestionați frigul și caloriile și să purtați greutatea în primele zile ale unei apocalipse nespecifice care a dezbrăcat lumea (mai ales) de modernitatea sa. Mașinile stau abandonate acolo unde au încetat să mai funcționeze. Luminile sunt toate stinse. Ursul cel Mare, colțul special al sălbăticiei canadiene în care te găsești blocat, este îngrozitor de gol, cu excepția câtorva supraviețuitori împrăștiați prea bătrâni, prea răi sau prea investiți pentru a merge mai departe.
Toate tehnologiile luate în considerare
Citind jocul: în interior
Toate tehnologiile luate în considerare
Citind jocul: Acest război al meu
Toate tehnologiile luate în considerare
Citind jocul: „Ce rămâne de Edith Finch”
Dialogul vorbit este excelent. Dialogul cu text și clic pe clic care se întâmplă în afara scenelor tăiate nu este. Există un mecanic de înfometare nerealist (și distractiv) care mă face să mor de foame la doar câteva ore după ce am mâncat nouă kilograme de carne fierbinte de lup. Există căutări care sunt plictisitoare, cu excepția cazului în care, în mijlocul lor, norocul, idiotea personală și bifările proprii ale jocului, algoritmi cruzi aruncă o combinație de furtună, rănire, lipsă și pericol care îi face brusc să se angajeze teribil.
Dar totuși, merg. În timp ce pilotul Bush Will Mackenzie s-a prăbușit, urmez urmele subțiri lăsate de Dr. Astrid Greenwood - a dispărut după prăbușire și probabil că va fi rău. Întâlnesc o bătrână și o ajut să-și umple frigiderul. Căut medicamente pentru un bătrân capcan în comerț pentru înțelepciune și o armă. Și pe tot parcursul drumului, sunetul scârțâit al pachetului meu și peisajele strălucitoare, picturale și înțelegerea absolută, tentantă, absolută a faptului că The Long Dark este neterminată. Că ceea ce a fost lansat în lume sunt primele două capitole ale unei povești din cinci părți și că nu mai mult din ea este altceva decât o promisiune îndepărtată.