Renașterea simplificată, randomizată, făcută intuitivă - Mabinogi

Când am început, nu am vrut să renăsc pentru că nu eram sigur dacă aș pierde puncte statistice sau echipamente. Alegerea vârstei care afectează statisticile (care credeam că sunt permanente) a fost, de asemenea, foarte confuză. În această sugestie, încerc să simplific renașterea și atributele de caracter. Încerc să nu adaug o modificare dacă pedepsește doar jucătorii fără a adăuga un beneficiu. De exemplu, doar adăugarea unei pedepse stat la foamete ar deveni foarte enervant foarte repede. Adăugând un efect secundar pozitiv foamei, jucătorul are mai multe opțiuni strategice și este mai mult ca să folosească și să se bucure de schimbare.
Renaștere și trăsături fizice aleatorii
La fiecare renaștere, caracteristicile fizice ale unui personaj ar trebui să fie randomizate, inclusiv părul, pielea, corpul și multe altele. Culoarea părului, forma naturală (ondulată, crețată, dreaptă etc.) și distribuția (linia părului) vor fi aleatorii. Dacă doriți mai târziu să încercați să vă coafați la fel în Erinn, depindeți de dvs., dar s-ar putea să nu arate exact la fel. Tonul pielii va fi aleatoriu într-un anumit interval. Alegeți între Dark, Medium și Fair, iar jocul vă va oferi un ton aleatoriu al pielii în cadrul acelui subgrup. Corpurile vor primi înălțime aleatoare, greutate aleatorie, structură facială aleatorie și marcaje naturale aleatorii ale corpului, cum ar fi alunițe și semne de naștere. Marcaje nenaturale, cum ar fi tatuaje, piercing-uri și cicatrici, pot fi adăugate mai târziu în Erinn (vezi mai jos).
Cupoane de stil pentru caracteristici fizice
Cupoanele de stil fac caracteristici fizice selectabile în timpul renașterii și împiedică să fie randomizate. Vor exista cupoane pentru păr, piele, structura feței, ochi și stilul corpului și vor fi în mare parte deblocări permanente. Cupoanele de stil pentru vârsta renașterii vor fi recompensate din căutări sau din sistemul potențial. Vor exista cupoane cu o singură utilizare, dar numai pentru caracteristici fizice speciale.
Modificare rapidă a corpului și stilului în Erinn
Tatuajele, coafurile, culoarea nenaturală a părului, marcajele corpului, piercingurile și altele pot fi schimbate în Erinn, fie la un NPC, fie prin serviciile unui alt jucător. Cicatricile apar în mod natural prin leziuni grave, dar pot fi adăugate și prin modificarea electivă a corpului. Liniile de vârstă, ridurile, postura, animația inactivă și alte lucruri vor fi determinate de vârstă și experiențele de viață (vezi mai jos). Titlurile și echipamentele vor modifica în continuare animațiile inactive.
Dieta și activitatea cauzează modificări corporale pe termen lung
Pentru personajele de toate vârstele, dieta și activitatea lor vor determina compoziția corpului lor. Vor exista în continuare trei caracteristici principale: mușchii corpului superior, mușchii corpului inferior și grăsimea. Pe lângă schimbarea aspectului unui personaj, aceste trei afectează și jocul. Mâncarea va fi din nou foarte importantă.
Hrana: Mijloacele nealimentare de satisfacție a foamei vor fi înlăturate/eliminate. Nerf: Trans, Bachram Boost. Eliminat: creșterea nivelului, înregistrare. Efectele alimentare pe termen lung codificate greu (cum ar fi + superioară, mai mică, + STR) vor fi eliminate. În schimb, toate alimentele vor avea doar creșterea lor temporară, plus un număr simplu de calorii. Foamea trecută de 50% îți va face să mârâie stomacul, îți va schimba animația inactivă, va crește șansele de monstru și va încerca moarte (din cauza zgomotului stomacului) și te poate determina să ridici automat mâncare pe pământ. A fi foarte flămând are și beneficii, inclusiv simțul mirosului mai intens (picături crescute de ingrediente) și bonusuri de luptă (toți inamicii apar grafic ca produse alimentare uriașe).