Mănăstirea Kallini Ardat-Yakshi Mass Effect Wiki Fandom

Comandamentele Asari au dispărut în timp ce răspundeau la un apel de primejdie trimis de la o mănăstire Ardat-Yakshi. Investigați mănăstirea și distrugeți-o dacă este necesar.
Cuprins
- 1 Achiziție
- 2 Pregătirea
- 3 Rezolvare generală
- 3.1 Aterizare
- 3.2 Țipete în întuneric
- 3.3 Curtea Banshee
- 3.4 Antecameră
- 3.5 Sala Mare
- 3.6 Concluzie
- 4 jurnale
- 5 E-mail
- 6 Urmări
- 7 Inamici
Achiziție [editați | editează sursa]
După comunicarea cu Anderson și amiralul Hackett în camera de comunicare, Liara se apropie de Shepard cu vestea că Înaltul Comandament Asari a insistat să treacă de-a lungul unui semnal de primejdie. Mai multe echipe de comandă asari au dispărut în timpul investigării semnalului. Deși spune că asarii nu au întrebat în mod direct, mesajul implicit este că Shepard ar trebui să-i ajute. Jurnalul dvs. va fi actualizat cu misiunea „Mesana: Distress Signal”, dar nici jurnalul, nici Liara nu vor avea informații utile.
Pregătire [editați | editează sursa]
Notă: Deși numele misiunii sugerează că ar trebui să mergeți la sistemul Kallini al grupului Nimbus, mănăstirea se află de fapt în sistemul Mesana de pe planeta Lesuss.
Această misiune, reducând modalități alternative de a progresa prin joc, introduce o altă perversiune Reaper în arsenalul lor de trupe.
Majoritatea dușmanilor de aici au sănătate și sunt părți egale corp la corp și rază de acțiune. Majoritatea celor care au protecție au armuri și bariere ridicate. Selecția abilităților dvs. ar trebui să se concentreze asupra puterilor favorabile focului și exploziilor biotice: Urzeala și genul său ar trebui să strălucească aici.
Mănăstirea este, de asemenea, foarte spațioasă și probabil că veți lupta cu dușmani de la distanță. Dacă doriți să vă exersați abilitățile pe termen lung, aduceți armele corespunzătoare.
Tutorial [editați | editează sursa]
Aterizare [edit | editează sursa]
La apropierea de planetă, Liara va dezvălui, fie personal dacă este prezentă, fie printr-un ecran video, dacă nu, că tocmai a aflat că semnalul de primejdie provine de la o mănăstire Ardat-Yakshi, motiv pentru care guvernul asari a ezitat pentru a le oferi orice detalii la început. Puteți pune întrebări despre Ardat-Yakshi și puteți răspunde cum veți face, apoi veți ateriza la mănăstire. Dacă Samara a supraviețuit Mass Effect 2, va exista un vehicul pe care îl puteți examina direct în dreapta dvs., cu unul dintre colegii dvs. de echipă care afirmă că cineva a sosit recent aici. Ridicați amortizorul de stabilitate a puștilor de asalt din stânga ușii, apoi continuați.
Screams in the Dark [edit | editează sursa]
Liftul lipsește, deci va trebui să sari peste gol și apoi să aluneci în jos în arborele liftului folosind scara din partea dreaptă a platformei. Un membru al echipei va comenta zgomotele pe care le puteți auzi în timp ce ajungeți la capătul acestei platforme și săriți peste spațiu într-o cameră dezordonată.
Explorați camera pentru a găsi un pistol Melee Stunner și un upgrade Glyph („Gallae's Electronic Signature”) în partea stângă, o consolă cu un aviz de la Matriarch Gallae, un PDA pe masă, un Sniper Rifle Spare Thermal Clip și wall- sigur (+7500 de credite) într-o cameră din dreapta ușii de intrare împreună cu o consolă despre viața zilnică Ardat-Yakshi la mănăstire și, unde nu puteți rata, un cadavru asari. O scenă va fi redată la examinarea cadavrului, unde descoperiți că există o bombă în Sala Mare a mănăstirii. Răspundeți cum veți face, apoi vă veți găsi cu fața într-o ușă deschisă.
Ridicați clema termică dacă aveți nevoie de ea și treceți prin ușă. Nu există nimic altceva de interes în această cameră, așa că ocoliți ușa și mergeți în camera alăturată. În această cameră o vei întâlni pe Samara, cu condiția să fie în viață. După scenă, faceți dreapta pentru a găsi un PDA lângă alt cadavru. Luați-o pentru a obține 20 de experiență și misiunea Cetate: Asari Widow.
Courtyard Banshee [editați | editează sursa]
Mergeți pe ușa din stânga, unde un membru al echipei va comenta despre improbabilitatea ca aceasta să fie o țintă Reaper. Nu este nimic interesant, așa că coborâți scările în curte. Sunteți în siguranță pentru moment și aveți timp să găsiți câteva clipuri termice, dacă aveți nevoie de ele, dar pe măsură ce vă apropiați de cealaltă parte a spațiului, va apărea o Banshee pentru ceea ce este probabil prima dată în joc. Vedeți articolul său pentru informații complete și tactici despre relația cu creatura; scurtul rezumat este să stați cât mai departe posibil și să-l trageți în cap.
După ce ați dat jos Banshee, mai mulți Canibali vor apărea. Nu există altceva decât muniție de ridicat, așa că umpleți-vă muniția și mergeți mai departe. Pe cealaltă parte a ușii, se va juca o scenă care prezintă un Ardat-Yakshi, Falere, luptând cu un canibal. Fie Shepard, fie Samara o vor învinge, ducând la o conversație despre Secerători care încearcă să transforme tot Ardat-Yakshi în Banshees. Falere vă va cere să o salvați pe sora ei, Rila, din Sala Mare. Răspundeți oricum doriți, dar indiferent de opțiunea pe care o alegeți, Falere va afla despre bombă și se va grăbi în fața voastră pentru a-și salva singură sora. Samara, dacă este prezentă, va merge după ea.
Puteți examina liftul spart din partea stângă a camerei și există un computer în partea dreaptă în partea stângă a ușii, care poate fi examinat pentru 20 de experiență și pentru a afla că conducerea mănăstirii a considerat amenințarea Reaper la să fie un zvon că ar fi trebuit să protejeze elevii de auz. Continuați prin ușă pentru a găsi mai mulți canibali și un Marauder. Nu te vor observa când se deschide ușa, așa că ai timp să coordonezi un atac pentru a scoate cel puțin un canibal înainte ca lupta să înceapă efectiv. De îndată ce atacați, treceți la acoperire pentru a face față celorlalți.
Există o pușcă Disciple și un dispozitiv de protecție la umăr Serrice Council prin prima ușă din dreapta dvs. și există o stație medicală la capătul îndepărtat al aceleiași camere. Mergeți în camera de cealaltă parte a pasarelei pentru a accesa două computere, un seif de perete cu 5000 de credite și o bancă de arme.