Hrănirea grifonului Determinarea cerințelor aproximative de hrană pentru creaturile mitice Worldbuilding

Încerc să construiesc informații de fundal pentru un joc de masă și unul dintre lucrurile pe care am vrut să le am un factor a fost întreținerea, cum ar fi păstrarea creaturilor hrănite. Intenționez ca jucătorii să poată achiziționa/îmblânzi creaturi și să meargă în luptă sau să lupte alături de ei. Întreținerea pare o modalitate ideală de a limita câte/ce pot lua în luptă.

grifonului

Există o metodă pentru a veni cu o aproximare aproximativă a cantității de alimente de care ar avea nevoie diverse creaturi mitice, pe baza unor factori precum masa corporală și abilități? Caut să stabilesc o relație între calorii și masa/abilitățile creaturii pe care o pot folosi ca o aproximare pe care o pot ajusta pentru echilibrul jocului sau pot ajusta abilitățile creaturii pe baza întreținerii sale.

Dragonii, de exemplu, ar avea nevoie de ceva ce corpurile lor pot transforma în combustibil pentru atacurile de respirație de foc (strict non-magice în acest cadru.) Cred că pot transforma majoritatea materiei vii în combustibil pentru atacul de respirație. Există o mulțime de întrebări despre exemplul respirației de foc, așa că nu sunt prea îngrijorat de acest punct specific.

Un alt exemplu, așa cum se menționează în titlu, este grifonul. Deoarece are un corp pe jumătate de leu, s-ar potrivi satisfacerea nevoilor alimentare ale unui leu din lumea reală? Sau corpul echipat cu zborul ar avea nevoie de mai multă/mai puțină mâncare datorită combinației de muncă musculară suplimentară pentru zbor și un corp mai ușor necesar pentru zbor?

Pentru dragoni, wyvern-uri și alte creaturi mai mari, s-ar elimina estimările aportului caloric al dinozaurilor de dimensiuni similare?

3 Răspunsuri 3

Aruncați o privire la Legea lui Kleiber, care arată câte calorii are nevoie un animal pe zi, în funcție de greutatea sa. Aceasta este o lege empirică bine potrivită și respectată; Desigur, pot exista abateri, dar vă veți apropia destul de mult folosind acest lucru și vă veți abate dacă aveți nevoie, pentru a face față cerințelor jocului. De exemplu, s-ar putea să doriți ca Dragonii să fie în special flămânzi, astfel încât să necesite mai mult timp și bani pentru ca jucătorii să le păstreze ca animale de companie.

Legea lui Kleiber, spune Kilocalories, este proporțională cu $ Mass _ ^> $. Convertiți lbs în kg înmulțind lbs cu 0,4536. De exemplu, folosind Legea lui Kleiber, ne-am aștepta ca o persoană de 154 lb (adică 69,85 kg) să necesite calorii proporționale cu numărul de 69,85 $ ^ = 24,16 $. Cum ne ajută asta? Proporțional înseamnă că trebuie să înmulțim acest răspuns cu o constantă, iar constanta pe care o alegem este cerințele USDA pentru un bărbat mediu: Care este 154 lbs. Ei spun, pentru un bărbat de vârstă mijlocie de 154 lb, 2600 de calorii pe zi. Astfel multiplicatorul nostru de proporționalitate este $ \ frac = 107,6. $