GPU de bază v1
Performanță GPU
Este timpul să luați o serie de cărți și să analizați pe API cum este performanța. Vom începe cu OpenGL 4.5, un API folosit din ce în ce mai puțin odată cu creșterea DirectX 11/12 și Vulkan. Deci, practic ceea ce facem aici este să rulăm același test, doar pe un alt API.

Cu NVIDIA care domină piața entuziaștilor, este greu de comparat cu adevărat. Vedem o performanță destul de bună, totuși să trecem la DirectX 12, nu uitați că aceasta este aceeași sarcină de lucru, redată doar pe un alt API.
Performanța crește semnificativ pe API-ul D3D12. Dar să încărcăm ultimul API pe care îl testăm, VOLCANO.
Puteți vedea în mod clar cărțile sărind în continuare în performanță când sunteți pe Vulkan. Interesant este faptul că ultima placă grafică NVIDIA pare să devină mai puternică pe VULKAN, unde Radeonii de ultimă generație par să aprecieze DX12. Cu toate acestea, are un pic de colo.
Și, în sfârșit, să suprapunem cele trei seturi de date. Puteți vedea că AMD se luptă cu OpenGL cu acest titlu. În general, NVIDIA este mai consistent și, pentru acest test specific (GPU Basemark), cea mai bună performanță pentru NVIDIA este API-ul VULKAN și pentru cardurile Radeon (în general) DirectX 12.