CES 2020 VR Power Rezolvă Oculus Quest; s Cea mai mare problemă

Oculus Quest a avut un impact uriaș în comunitatea VR în mai puțin de un an. Acesta a oferit VR-ului o soluție autonomă cu controlere excelente și a ajutat la aducerea noilor veniți cu o cască accesibilă și accesibilă.
[Când achiziționați articole prin link-uri de pe site-ul nostru, putem câștiga un comision afiliat din aceste vânzări.]
Discutând cu oamenii la CES din acest an, unii cred chiar că Oculus Quest este primul semn adevărat al faptului că Facebook se îndepărtează de căștile PC VR pentru produsele viitoare. Indiferent de modul în care îl priviți, Quest a schimbat piața VR pentru totdeauna.
Dar la fel ca o pereche de pantofi (sau pantaloni și chiar ochelari), nu toate căștile se potrivesc la fel. Personal, consider că Oculus Rift S este cea mai confortabilă cască de pe piață: designul său halo îmi oferă un confort optim și îl pot folosi bine cu sau fără ochelari. Editorul nostru manager, Ian Hamilton, jură totuși că indexul supapelor oferă cel mai mult confort și spune că poate petrece cel mai mult timp în el. Alții din personal preferă, de asemenea, Rift S sau consideră PSVR mai confortabil. Și managerul nostru de operațiuni, Kyle Riesenbeck, găsește Samsung Odyssey + cel mai confortabil - o cască pe care mi-aș dori să o găsesc confortabilă, dar nu suport.
Samsung Odyssey + și Oculus Quest îmi dau amândouă probleme potrivite, dar din diferite părți ale capului meu. Cu Odyssey +, care a fost folosit destul de frecvent la SXSW 2019, trebuie să împing în jos partea din față a HMD pentru a obține claritate și a închide golul incredibil de mare de sub ochi, care a lăsat să intre cantități îngrozitoare de lumină. Cu toate acestea, la Quest, problema începe de la înapoi al setului cu cască: nu am reușit niciodată să-l odihnesc corect pe ceafă, rezultând o presiune imensă pe fața mea și podul nasului. Pot petrece ore întregi reglând curelele, dar nimic nu funcționează vreodată. Fiecare experiență din Oculus Quest a fost neclară, dureroasă și dezamăgitoare.
Colegii de muncă au încercat să-și facă propria contrapondere cu acumulatori, dar nimic nu părea să funcționeze. Drept urmare, Quest colectează praful de când l-am primit anul trecut și m-a întristat destul de mult. Aș aduce-o cu mine în călătorii, doar ca să-mi reamintesc că este prea dureros pentru mine. Când am auzit despre puterea VR a lui Rebuff Reality și că era pe podeaua CES, a trebuit să o verific.