Fanii aleatorii devin nebuni peste ultimul dintre noi 2 s Fizica corzii - Push Square
- de Sammy Barker Sâmbătă, 20 iunie 2020
- Acțiune:
- 46

The Last of Us 2 este mult mai inventiv decât predecesorul său din departamentul puzzle, ceea ce înseamnă că există doar câteva momente în care veți muta scânduri de lemn și veți repoziționa scările. Una dintre noile mecanici pe care Naughty Dog a visat-o este o evoluție a sistemelor din Uncharted 4: A Thief’s End și te vede folosind corzi sau cabluri pentru a crea soluții de alpinism improvizate.
Dar așa cum este prezentat în videoclipul încorporat mai sus, fizica este revoltătoare. Este posibil să se încurce cablurile în jurul obiectelor și nu există nici o decupare sau ceva de genul acesta. Frânghia se va strânge când este prinsă, iar Ellie nu va putea să se miște în timp ce o ține. După cum puteți vedea, acest aspect arată și se simte grozav și chiar adaugă un rid suplimentar gameplay-ului în timpul unor provocări de navigare.
Desigur, dacă doriți să știți cum să folosiți corzile din joc pentru a găsi câteva secrete, puteți consulta întotdeauna ghidul nostru The Last of Us 2. Ce părere aveți despre puzzle-urile titlului de până acum? Fiți înfășurat în secțiunea de comentarii de mai jos.
- Acțiune:
- 46
- Statistici:
- 4
- 59
Despre Sammy Barker
Un adevărat veteran PlayStation, Sammy a acoperit lumea jocurilor PS de ani de zile, cu un număr enorm de Trofee care să o demonstreze. De asemenea, îi plac mult mai mult jocurile de tenis decât tine.
Tocmai am urmărit videoclipul după ce l-ați redistribuit. Lucruri serios impresionante.
Piesa de frânghie din imaginea ta principală m-a enervat prea mult pentru a aprecia fizica. Am crezut că vizez una dintre țevile/bare rupte, mai degrabă decât acea structură principală. Mi-a trebuit să îndelung să-l rezolv 😬😖
Vizionarea acestui videoclip este un caz și un punct, că oricine acordă jocului un 0 din 10 este necinstit cu ei înșiși. Sigur că nu poate fi 10. Sau chiar un 7 sau 8 pentru unii oameni, înțeleg asta. Dar, cu siguranță, un joc care a dat atâtea probleme doar pentru a obține tensiunea și mecanica cablului, acest incredibil merită niște felicitări. Cu siguranță există elemente ale jocului care sunt suficient de izbitoare pentru a obține cel puțin câteva puncte din 10!
@ 1_W1NG3D_4NG3L Doar troli, nu-i așa? Discursul din jurul acestui joc este o rușine.
Nu va trece mult până când o persoană hilară va face din ea o formă voitoare și o va posta pe PS Live.
Am văzut tweet-ul și se pare că este opera unui dezvoltator extrem de talentat numit Jaros Sinecky. Este minunat să văd alți dezvoltatori comentând cât de dificil trebuie să fi fost de implementat.
Hahaha, aș petrece WAY prea mult timp cu acest aspect făcând absolut nimic care nu merită. și iubindu-l. XD
Nivelul de detaliu al acestui joc este sincer absurd.
@ 1_W1NG3D_4NG3L 10/10 cea mai bună fizică a frânghiei.
Când ajung în sfârșit jocul și ajung la acest pic, voi vedea dacă pot face un nod.
Am jucat un rol aseară, am aruncat frânghia și apoi am fugit pe lângă ea. L-am prins cu capul meu și l-a tras în jos 😂
Este cu adevărat impresionant, am jucat asta noaptea trecută. A tras din greșeală un cablu de alimentare peste un gard trecând prin el și trăgându-l cu mine.
Dar cea mai bună parte a fost că mă îndreptam către un cablu întins pe care îl aruncasem anterior. În loc ca personajul să fie lovit de gât de cablu din cauza înălțimii sale, personajul s-a scufundat automat pentru a-l evita, în timp ce călăream sub el, AI fantastic.
@Flaming_Kaiser vreau să văd acest lucru pe coperta jocului. Gamespot 10/10 - incredibil, pushsquare 10/10 - magistral, ign - 10/10 - revoluționar, Flaming_Kaiser 10/10 - corzile arată grozav 😂
Mi-aș dori cu adevărat ca ND să nu-și mai forțeze agenda de fizică realistă a coardei pe gât.
@LieutenantFatman Știu exact la ce parte te referi și tu. M-am întors cu viteza maximă și chiar cu viteza de mers. Detaliile pe care le-au prezentat sunt extraordinare.
Nu este singurul lucru pe care fanii îl înnebunesc și nu este ceva bun.
Fizica oscilantă a fost mult mai bună în Uncharted 4. Doar că regulile fizicii provin dintr-un alt univers.
Există un pic de decupaj atunci când îl înfășoară în jurul ușii și al ferestrei, deoarece se fixează în pământ și prin el însuși puțin.
Totuși, este incredibil de impresionant, deoarece doar cu câțiva ani în urmă jocurile nu puteau face ca lenjeria de pat să arate corect. 😂
La fiecare joc pe care îl joc, găsesc prima oglindă și văd dacă există o reflecție. Inutil să spun că am fost extaziat când am văzut prima oglindă din acest joc! 😁
Am fost uimit de cât de precisă s-a simțit coarda în timpul acelei părți. Chiar și lucrurile mărunte precum murdăria de sub unghiile lui Ellie sunt uimitoare. Atenția lui ND pentru detalii este unul dintre multele motive pentru care sunt un astfel de studio de top.
Era ca ora 2 dimineața când am ajuns la poarta principală. Și am petrecut mult mai mult timp decât aveam nevoie în acea parte fascinată de cablu.
Nu este doar fizica - este modul în care totul din scenă interacționează între ele și animațiile declanșate atunci când se întâmplă. Atenția la detalii este uimitoare.
Nu pot să cred că am crezut că criticii au avut dreptate în legătură cu acest joc. Chiar și Push Square. Nu voi mai avea niciodată încredere în tine.
@ Nepp67
Este pe tine pentru că vrei ca altcineva să-ți formeze părerea pentru tine.
@Crimson_Ridley Sigur este, dar mă bucur că am urmărit înainte ca expedierea mea să fie expediată, astfel încât să o pot anula rapid. Voi doar să ignor această continuare a existat vreodată.
@ Nepp67
Este perfect. Îl joc de ore întregi și îl ador! Știu că atât de mulți oameni cred că se împinge o agendă și tot jazzul, dar asta este doar o reflectare a propriilor personalități.
Indiferent, asta nu este nici aici, nici acolo și nu este important. Ar trebui să ajungeți la propriile concluzii și, dacă jocul nu este pentru dvs., atunci păstrați primul joc în inima voastră și uitați-l pe acesta.