ArtStation - Stas Mikh - Descrierea personajelor jocurilor video; A-1

Salutare tuturor! Aceasta este prima mea postare aici, pe Artstation. Și arată încercările mele de a crea o sarcină tehnică pentru crearea personajelor. este făcut doar pentru distracție.

stas

Autor: Stanislav Mihailov V.

Materialul, prezentat în acest document, poate fi utilizat integral sau parțial, este luat ca bază sau modificat numai cu permisiunea autorului.

În acest document sunt prezentate descrieri scurte și relevante ale personajelor. Scopul principal al documentului este de a dezvolta caractere vii și expresive, care diferă foarte mult între ele în nucleul lor și de a le descrie cât mai bine posibil cu costuri minime de lucru. În viitor, acest material poate fi extins la componente complete ale documentului de proiectare.

Necromant clasic - inspirat din personajele necromante Diablo 2 și 3.

Unitate blindată grea (comandantul batalionului ofensiv) - inspirată de infanteristul terran Starcraft, infanteristul filmului „Trupii spațiali” și unitatea marină tactică spațială Warhammer 40k.

Necromant clasic

Nume: Lasair Dorchadais

Aliniere: neutru haotic

Decor: fantezie întunecată

Descrierea personajului:

Este direct și smarmy, cu un simț întunecat al umorului. Nu este că urăște oamenii - mai degrabă, oamenii simpli îl distrag de la practicile de necromanță și de planurile sale. El studiază emoțiile umane întunecate. Chiar și în aparentă furie, el nu își pierde controlul de sine. Prima impresie ne face să ne gândim la el ca un egoist cu sânge rece, lipsit de emoții, care își va atinge obiectivele prin orice mijloace necesare. Dar un studiu mai profund al personajului face posibilă înțelegerea faptului că trăsăturile sale de personalitate sunt rezultatul unui amestec periculos între o minte analitică rece utilizată în studiul practicilor întunecate și traume emoționale severe asociate cu pierderea tuturor persoanelor apropiate în copilărie.

Discurs de poveste:

- Am înțeles adevărata mea natură în acea noapte îndepărtată. Stând în mijlocul satului, cuprins de foc, nu mă temeam deloc de creaturile întunericului. Am văzut umbrele lor trecând pe lângă mine, am auzit raluri reci, amestecate cu țipete de groază. Dar nu m-am speriat. Am rămas îndepărtat și controlat și am avut un interes deosebit pentru fiarele care veneau din temnițe. (Pauză) În noaptea aceea a devenit primul pas pe calea către cunoașterea întunecată.

Stilul vizual al personajului:

Notă: departamentul de artă ar trebui să perceapă referințele prezentate nu atât ca referințe directe pentru copiere cât un material care descrie și surprinde spiritul general al personajului.

Notă: materialul vizual prezentat este preluat din surse gratuite și poate fi utilizat numai în studio.

Note de stil vizual:

Stilul vizual al necromantului ar trebui să sublinieze următoarele trăsături de personalitate: ascetism, singurătate, egoism, rezistență emoțională și simplitate. Atunci când creați costumul unui personaj, merită să luați în considerare faptul că îmbrăcămintea îmbrăcată pe un ectomorf venos. Mișcările ascuțite, sacadate și precise ar trebui să fie așezate în centrul stilului de animație. Ar trebui să creeze un sentiment de ceva nefiresc pentru o ființă umană.

Materiale de acțiune vocală:

Fraze caracteristice (atunci când selectați un caracter sau în cazuri similare):

Calea mea m-a condus spre o înțelegere a esenței întunericului.

Nebunia elimină pe cei slabi în calea practicilor întunecate.

De-a lungul anilor am devenit mai puternic în cunoștințele mele.

Nu toată lumea îndrăznește să adâncească în știința necromanței.

Flăcările întunecate vor incinera oasele dușmanilor mei.